Wydarzenie
Biedni z regionu Urbanization Province

Wraz z rozwojem miast stare udogodnienia i mury, które kiedyś je wspierały, niszczeją. W regionie Urbanization Province w końcu doprowadziło to do zmian. Brudniejsze warsztaty, na przykład te należące do garbarzy, przeniosły się poza mury miasta, podobnie jak cmentarze. Najbardziej widoczna jest jednak rosnąca liczba ubogich na ulicach. Ponieważ już istniejące organizacje charytatywne nie były w stanie nadążyć za szybkim rozwojem miasta, zasugerowano, aby odłożyć więcej państwowej własności na wakf, darowizny charytatywne, służące do utrzymania publicznych kuchni i łaźni.
IslamGrupa religiitriggerZahamowany wzrostModyfikator statycznyimmediate, triggerUstanowienie nowych wakfModyfikator statycznyimmediate, triggerDefinicjain_game/events/religion/muslim_school_events.txt:780
781type = country_event
782title = muslim_school_events.14.title Biedni z regionu Urbanization Province
783desc = muslim_school_events.14.desc Wraz z rozwojem miast stare udogodnienia i mury, które kiedyś je wspierały, niszczeją. W regionie Urbanization Province w końcu doprowadziło to do zmian. Brudniejsze warsztaty, na przykład te należące do garbarzy, przeniosły się poza mury miasta, podobnie jak cmentarze. Najbardziej widoczna jest jednak rosnąca liczba ubogich na ulicach. Ponieważ już istniejące organizacje charytatywne nie były w stanie nadążyć za szybkim rozwojem miasta, zasugerowano, aby odłożyć więcej państwowej własności na wakf, darowizny charytatywne, służące do utrzymania publicznych kuchni i łaźni.
784outcome = neutral
785trigger = {
788any_owned_non_rural_location = {
789dominant_religion = owner.religion
790population > 20
791integration_level = core
792is_capital = no
}
}
798illustration_tags = {
79910 = regular
80010 = exterior
}
803immediate = {
}
805hidden_effect = {
806random_owned_non_rural_location = {
807limit = {
808dominant_religion = owner.religion
809population > 20
810integration_level = core
811is_capital = no
}
815save_scope_as = urbanization_province
}
}
}