Wydarzenie

Biedni z regionu Urbanization Province

muslim_school_events.14in_game/events/religion/muslim_school_events.txt:780
Biedni z regionu …

Wraz z rozwojem miast stare udogodnienia i mury, które kiedyś je wspierały, niszczeją. W regionie Urbanization Province w końcu doprowadziło to do zmian. Brudniejsze warsztaty, na przykład te należące do garbarzy, przeniosły się poza mury miasta, podobnie jak cmentarze. Najbardziej widoczna jest jednak rosnąca liczba ubogich na ulicach. Ponieważ już istniejące organizacje charytatywne nie były w stanie nadążyć za szybkim rozwojem miasta, zasugerowano, aby odłożyć więcej państwowej własności na wakf, darowizny charytatywne, służące do utrzymania publicznych kuchni i łaźni.

WymagaIslamGrupa religiitriggerZahamowany wzrostModyfikator statycznyimmediate, triggerUstanowienie nowych wakfModyfikator statycznyimmediate, trigger

Definicjain_game/events/religion/muslim_school_events.txt:780

781type = country_event
782title = muslim_school_events.14.title Biedni z regionu Urbanization Province
783desc = muslim_school_events.14.desc Wraz z rozwojem miast stare udogodnienia i mury, które kiedyś je wspierały, niszczeją. W regionie Urbanization Province w końcu doprowadziło to do zmian. Brudniejsze warsztaty, na przykład te należące do garbarzy, przeniosły się poza mury miasta, podobnie jak cmentarze. Najbardziej widoczna jest jednak rosnąca liczba ubogich na ulicach. Ponieważ już istniejące organizacje charytatywne nie były w stanie nadążyć za szybkim rozwojem miasta, zasugerowano, aby odłożyć więcej państwowej własności na wakf, darowizny charytatywne, służące do utrzymania publicznych kuchni i łaźni.
784outcome = neutral
785trigger = {
787religion.group = religion_group:muslim
788any_owned_non_rural_location = {
789dominant_religion = owner.religion
790population > 20
791integration_level = core
792is_capital = no
793NOT = {
793has_location_modifier = waqfs_donated
}
794NOT = {
794has_location_modifier = urban_decay
}
}
}
798illustration_tags = {
79910 = regular
80010 = exterior
}
803immediate = {
805hidden_effect = {
806random_owned_non_rural_location = {
807limit = {
808dominant_religion = owner.religion
809population > 20
810integration_level = core
811is_capital = no
812NOT = {
812has_location_modifier = waqfs_donated
}
813NOT = {
813has_location_modifier = urban_decay
}
}
815save_scope_as = urbanization_province
}
}
}

Opcje

AOczywiście, wesprzemy takie działania.
822add_gold = {
823value = 0.1
824add = scope:urbanization_province.location_tax_base
825multiply = -6
}
827scope:urbanization_province = {
828add_location_modifier = {
828modifier = waqfs_donated
828years = 15
828mode = add_and_extend
}
}
BZ pewnością lokalnych notabli stać na działalność charytatywną z własnej kieszeni?
833add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
834scope:urbanization_province = {
835add_location_modifier = {
835modifier = urban_decay
835years = 15
835mode = add_and_extend
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna