Zwrot ziemi
Interakcja krajowa

Zwrot ziemi

subject_return_land

Zażądamy, żeby zwrócili Concept('province','prowincję') Concept('core','główną') jej prawowitemu właścicielowi.

Koszt
Koszt dyplomatyczny
Zwrot ziemi

Potencjalne
WykonawcaJest to kraj oparty na: location.
Cel
Wybierz Country (Kraj)
Cel
Wybierz Concept('location','lokację') do zwrotu
  • NieIs capital
  • Ma właściciela
  • Właściciel: Odbiorca
  • Any core in location
    • Ten: NieOdbiorca
    • NieIs subject
    • KorzeńTo core|el kraju Poprzedni
Cel
Wybierz Country, któremu ma zostać zwrócona lokacja Target (Kraj)
  • Ten: NieOdbiorca
  • NieIs subject
  • CelTo core|el kraju Korzeń
Dokładne warunki

Jeśli
Cel istnieje
Wtedy
  • Cel
    Stanie się własnością kraju Target 1
  • Odbiorca
    Add liberty desire: CelRozwój
W przeciwnym razie
Kliknij, by wybrać terytorium do odebrania naszemu poddanemu
Dokładny skrypt

Odwołuje się do 1

Skrypty 4

Odwołuje się do 2

Wspomina 2

category = CATEGORY_SUBJECT_ACTIONS
type = subject
diplomatic_cost = subject_return_land_cost
ai_tick = never
potential = {
scope:actor = {
country_type = location
}
}
allow = {
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna