Wchłonięcie instytucji
Działanie

Wchłonięcie instytucji

absorb_institutions

Dziwne metody działania obcokrajowców wywołują wśród naszego ludu dezorientację, a nawet strach – z pewnością jednak jest wiele rzeczy, jakich możemy się od nich nauczyć i wprowadzić w naszym społeczeństwie.

Koszt

Potencjalne
Wykonawca
  • Jest to kraj oparty na: location.
  • Kultura
    Religia jest religią ludową
    Has culture with tag: native_american_tag
    ↗
Cel
Wybierz Concept('situation','sytuację') (Sytuacja)
Cel
Wybierz Country (Kraj)
  • Is at war with: NieWykonawca
  • Kultura
    NieReligia jest religią ludową
    Has culture with tag: native_american_tag
    ↗
  • Num embraced institutions > WykonawcaNum embraced institutions
  • Przynajmniej jeden z tych
    • Is discovered by: Wykonawca
    • Sąsiaduje z krajem Wykonawca
Cel
Wybierz Concept('institution','instytucję') (Instytucja)
CelHas embraced institution: Korzeń
Dokładne warunki

  • Cel
    Random institutions embracedgdzie
    Żaden z tych
    • WykonawcaHas embraced institution: Poprzedni
    • Jeśli
      • Cel istnieje
      • Target institution istnieje
      WtedyWykonawca
      • Every owned locationgdzie
        Is province capital
        Jeśli
        WykonawcaInstitutions delta > 3
        WtedyZyskuje +2500% postępów do: Target institution
        W przeciwnym razie, jeśli
        WykonawcaInstitutions delta > 2
        WtedyZyskuje +1000% postępów do: Target institution
        W przeciwnym razie, jeśli
        WykonawcaInstitutions delta > 1
        WtedyZyskuje +500% postępów do: Target institution
        W przeciwnym razie
        Zyskuje +250% postępów do: Target institution
      • Add trust equilibrium: Modyfikator: Przyjmują zagraniczne instytucje (20 · Roczny zanik 1) · Target: Cel
    Dokładny skrypt

    Należy do 1

    Zapewnia 1

    Odwołuje się do 1

    Skrypty 5

    type = situation
    potential = {
    scope:actor ?= {
    country_type = location
    culture = {
    }
    }
    }
    allow = {
    }
    ai_tick = monthly
    ai_tick_frequency = 12
    automation_tick = monthly
    automation_tick_frequency = 3

    © 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna