Zaproszenie osadników
Interakcja krajowa

Zaproszenie osadników

invite_settlers

Zaproś osadników do zamieszkania i pracowania w naszym Concept('country','kraju').

Koszt
Koszt dyplomatyczny

Potencjalne
WykonawcaJest to kraj oparty na: location.
Cel
Wybierz Country (Kraj)
  • WykonawcaBez ograniczeń
  • Kultura
    Any culture group
    Actor cultureGrupa kultur: Poprzedni
Cel
Wybierz Concept('province','prowincję'), do której zaprosić osadników
Bez ograniczeń
Akceptacja
If
  • Limit
    • Odbiorca istnieje
    • Odbiorca
      • Ma miesięczną zmianę populacji, która wynosi < 0
      • Populacja całkowita wynosi > 0
  • Subtract
    • Desc: Populacja zmniejsza się
    • Value: OdbiorcaMonthly population change
    • Divide: OdbiorcaPopulacja całkowita
    • Multiply: 20
Dokładne warunki

Jeśli
Cel istnieje
WtedyAdd migration: Właściciel: Odbiorca · To owner: Wykonawca · Od: OdbiorcaStolicaDefinicja prowincji · To: CelDefinicja prowincji · Włościanie · +0,01 · Months: 24
Dokładny skrypt

Zmienia 1

Odwołuje się do 1

Wspomniane w 1

Skrypty 1

Wspomina 1

type = diplomacy
category = CATEGORY_FRIENDLY_ACTIONS
ai_tick = never
potential = {
scope:actor = {
country_type = location
}
}
allow = {
}
cooldown = {
type = invite_settlers
years = 2
}
diplomatic_cost = invite_settlers_cost

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna