Wydarzenie

Korzystna transakcja

republic_factions.14in_game/events/government/republic_factions.txt:839
Korzystna transakcja

W państwie Country biznes i polityka są ze sobą trwale splecione od niepamiętnych czasów. Czasami możemy mieć do czynienia z umowami, które przynoszą korzyści wielu stronom, ale nie samemu państwu. a kiedy Target Ruler jest jedną z tych stron, sytuacja staje się jeszcze bardziej niepewna.

Dobra umowa biznesowa buduje silniejsze relacje z kluczowymi kupcami, co z pewnością nam się przyda. Możemy uniknąć zrażenia tych partnerów, jeśli jesteśmy gotowi poświęcić część integralności najwyższej władzy.

WymagaKoronaStanoption 2RepublikaUstrój politycznytrigger

Definicjain_game/events/government/republic_factions.txt:839

840type = country_event
841title = republic_factions.14.title Korzystna transakcja
842desc = republic_factions.14.desc W państwie Country biznes i polityka są ze sobą trwale splecione od niepamiętnych czasów. Czasami możemy mieć do czynienia z umowami, które przynoszą korzyści wielu stronom, ale nie samemu państwu. a kiedy Target Ruler jest jedną z tych stron, sytuacja staje się jeszcze bardziej niepewna.

Dobra umowa biznesowa buduje silniejsze relacje z kluczowymi kupcami, co z pewnością nam się przyda. Możemy uniknąć zrażenia tych partnerów, jeśli jesteśmy gotowi poświęcić część integralności najwyższej władzy.
843outcome = neutral
845trigger = {
846government_type = government_type:republic
847OR = {
848has_reform = government_reform:veche_republic
}
851has_ruler = yes
}
854illustration_tags = {
85510 = exterior
85610 = regular
}
859immediate = {
861ruler = {
861save_scope_as = target_ruler
}
}

Opcje

AIntegralność jest warta więcej na dłuższą metę.
866add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
867add_republican_tradition = republican_tradition_weak_bonus (5)
BNie możemy poświęcić osobistych interesów.
871add_republican_tradition = republican_tradition_mild_penalty (-10)
872every_estate = {
873limit = {
873estate_type != estate_type:crown_estate
}
874root = {
875add_estate_satisfaction = {
875type = prev.estate_type
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna