
Działanie
Sfabrykujmy casus belli
Wystosuj prośbę, a być może Player Parliament wyrazi zgodę na Concept('war','wojnę'), zapewniając nam prawomocny Casus Belli.
• Wybierzemy kraj, który nie jest Concept('rebel','buntowniczy'), nie jest naszym Concept('subject','poddanym') w Concept('diplomatic range','zasięgu dyplomatycznym') ani nie ma aktualnie podpisanego Concept('truce','rozejmu'), by zdobyć:
Casus Belli „Parlament zaakceptował roszczenia wobec prowincji”.
Ten Casus Belli będzie ważny przez Define mies. (Divide Int lat).
Dozwolone
Wykonawca
- Jest to kraj oparty na: location.
- Is active parliament
- Parliament issue supportValue: parliament_request_support
Cel
Wybierz Country, wobec którego chcesz zyskać Casus Belli (Kraj)
- Has target casus belli on us: NieKorzeń
- NieMa truce|El z krajem Wykonawca
- Is subject of: NieWykonawca
- NieIs rebel country
- WykonawcaWithin diplomatic range: Korzeń
- StolicaIs discovered by: Wykonawca
Cel
Wybierz Concept('province','prowincję'), która będzie stanowić War Goal
Bez ograniczeń
Dokładne warunki
Wymaga 1
Parlament zaakceptował roszczenia wobec prowincjiSelect trigger 1
Zapewnia 1
Wspomina 1
Skrypty 9
Odwołuje się do 1
- parliament_request_supportAllow, Efekt
Wspomina 6
Pojęcia w grze
Casus belliDesc
Zasięg dyplomatycznyDesc
Ruch buntowniczyDesc
PodwładnyDesc
RozejmDesc
WojnaDesc
Waga SI 2
Sytuacje
Rozkwit narodu tureckiegoAi will do
Reformy rządowe
Bejlik anatolijskiAi will do
type = parliament
show_message_to_target = no
sound = PARLIAMENT_PREPARE_FOR_WAR
ai_tick = daily
ai_tick_frequency = 30
automation_tick = daily
automation_tick_frequency = 7
player_automated_category = parliament