Sfabrykujmy casus belli
Działanie

Sfabrykujmy casus belli

prepare_for_war

Wystosuj prośbę, a być może Player Parliament wyrazi zgodę na Concept('war','wojnę'), zapewniając nam prawomocny Casus Belli.
• Wybierzemy kraj, który nie jest Concept('rebel','buntowniczy'), nie jest naszym Concept('subject','poddanym') w Concept('diplomatic range','zasięgu dyplomatycznym') ani nie ma aktualnie podpisanego Concept('truce','rozejmu'), by zdobyć:
Casus Belli „Parlament zaakceptował roszczenia wobec prowincji”.
Ten Casus Belli będzie ważny przez Define mies. (Divide Int lat).

Dozwolone
Wykonawca
Cel
Wybierz Country, wobec którego chcesz zyskać Casus Belli (Kraj)
  • Has target casus belli on us: NieKorzeń
  • NieMa truce|El z krajem Wykonawca
  • Is subject of: NieWykonawca
  • NieIs rebel country
  • WykonawcaWithin diplomatic range: Korzeń
  • StolicaIs discovered by: Wykonawca
Cel
Wybierz Concept('province','prowincję'), która będzie stanowić War Goal
Bez ograniczeń
Dokładne warunki

Wykonawca
Dokładny skrypt

Wymaga 1

Zapewnia 1

Wspomina 1

Skrypty 9

Odwołuje się do 1

Wspomina 6

Waga SI 2

Sytuacje
Reformy rządowe

type = parliament
show_message_to_target = no
sound = PARLIAMENT_PREPARE_FOR_WAR
ai_tick = daily
ai_tick_frequency = 30
automation_tick = daily
automation_tick_frequency = 7
player_automated_category = parliament

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna