Przejęcie terytorium
Interakcja krajowa

Przejęcie terytorium

seize_location_from_subject

Zabierzemy część ich terytorium dla siebie.

Potencjalne
WykonawcaJest to kraj oparty na: location.
Dozwolone
WykonawcaJest w stanie pokoju
Cel
Wybierz Country (Kraj)
Cel
Wybierz Concept('location','lokację') do odebrania naszemu poddanemu!
  • Any coast border locationWłaściciel: Wykonawca
  • NieIs capital
Dokładne warunki

Jeśli
Cel istnieje
Wtedy
  • Cel
    • Stanie się własnością kraju Wykonawca
    • Jeśli
      To colonized
      WtedyZmienia poziom integracji na none
  • Odbiorca
    Add liberty desire: 10 × (1 + CelRozwój × 0,1 + CelPopulacja × 0,05 + CelTotal building levels × 0,1)
W przeciwnym razie
  • Kliknij, by wybrać terytorium do odebrania naszemu poddanemu
  • Kraj zyskuje Liberty Desire, skalujące się wraz z Concept('population','populacją'), Concept('development','rozwojem') i łączną liczbą Concept('buildings','budowli') w zajętej lokacji
Dokładny skrypt

Skrypty 3

type = subject
category = CATEGORY_SUBJECT_ACTIONS
ai_tick = never
potential = {
scope:actor = {
country_type = location
}
}
allow = {
scope:actor = {
at_war = no
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna