Wydarzenie

Union i Flavor Rank

unionevents.98in_game/events/diplomacy/unionevents.txt:244

Root Character nie żyje, więc Country jest teraz krajem bez władcy. Zwykle Heir Selection pozwala nam szybko znaleźć nową osobę na to stanowisko, jednak obecnie sytuacja wygląda inaczej – Union sprawia, że Flavor Rank musi dokonać niezwykłego wyboru.

Target Character, Select CString posiada Union, żąda Country Adjectivekiego tronu. Jeśli chcemy zachować członkostwo – a być może sprawić też, by Unia znalazła się pod naszym przywództwem – Target Character może być dobrym wyborem, mimo że nie wyznaje zasad, jakimi rządzi się Republika.

WymagaRepublikaUstrój politycznytriggerZakaz wybierania przywódców uniiModyfikator statycznyoption 2

Definicjain_game/events/diplomacy/unionevents.txt:244

245type = country_event
246title = {
247first_valid = {
248triggered_desc = {
249desc = unionevents.98.title Union i Flavor Rank
250trigger = {
250is_in_union = yes
}
}
252triggered_desc = {
253desc = unionevents.98.title.fallback Unia i Flavor Rank
254trigger = {
254is_in_union = no
}
}
}
}
258desc = {
259first_valid = {
260triggered_desc = {
261desc = unionevents.98.desc.union_has_leader Root Character nie żyje, więc Country jest teraz krajem bez władcy. Zwykle Heir Selection pozwala nam szybko znaleźć nową osobę na to stanowisko, jednak obecnie sytuacja wygląda inaczej – Union sprawia, że Flavor Rank musi dokonać niezwykłego wyboru.

Target Character, Select CString posiada Union, żąda Country Adjectivekiego tronu. Jeśli chcemy zachować członkostwo – a być może sprawić też, by Unia znalazła się pod naszym przywództwem – Target Character może być dobrym wyborem, mimo że nie wyznaje zasad, jakimi rządzi się Republika.
262trigger = {
263is_in_union = yes
264union ?= {
265international_organization_has_leader = yes
266leader_country ?= {
267NOT = {
267this = root
}
268has_ruler = yes
}
}
}
}
273triggered_desc = {
274desc = unionevents.98.desc.union_has_no_leader Root Character nie żyje, więc Country jest teraz krajem bez władcy. Zwykle Heir Selection pozwala nam szybko znaleźć nową osobę na to stanowisko, jednak obecnie sytuacja wygląda inaczej – Union sprawia, że Flavor Rank musi dokonać niezwykłego wyboru.

Target Character – mimo że Union znajduje się teraz pod his/her władzą – jest Select CString do Country Adjectivekiego rządu. Jeśli chcemy zachować pozycję, jaką pozwala nam utrzymywać Unia w swoich szeregach, być może powinniśmy zrobić dla Select CString wyjątek, nawet jeśli Republika straci w ten sposób zaufanie sporej części naszego ludu.
275trigger = {
276is_in_union = yes
277union ?= {
278international_organization_has_leader = yes
279leader_country ?= {
280NOT = {
280this = root
}
}
}
}
}
285triggered_desc = {
286trigger = {
286always = yes
}
287desc = unionevents.98.fallback Unia już nie istnieje – pozostał jedynie dyplomatyczny i administracyjny bałagan w Country Adjectivekich urzędach. Jednak choć Monarchia przychodzi i odchodzi, Republika dalej trwa.
}
}
}
291outcome = neutral
292trigger = {
293is_in_union = yes
294union ?= {
295international_organization_has_leader = yes
296leader_country ?= {
297NOT = {
297this = root
}
}
}
300government_type = government_type:republic
301has_regent = yes
}
303immediate = {
304previous_ruler ?= {
304save_scope_as = root_character
}
305union ?= {
306leader_country ?= {
307ruler_or_heir_if_regent ?= {
307save_scope_as = target_character
}
308if = {
309limit = {
309NOT = {
309exists = scope:target_character
}
}
310ruler_or_regent = {
310save_scope_as = target_character
}
}
}
}
}

Opcje

ATarget Character to właściwy wybór!
318trigger = {
318exists = scope:target_character
}
319if = {
320limit = {
320scope:target_character = {
320is_adult = yes
}
}
321set_new_foreign_ruler = scope:target_character
}
323else = {
324target = scope:target_character
}
}
326add_republican_tradition = republican_tradition_mild_penalty (-10)
BUnion dłużej nie zasługuje na nasze członkostwo.
331trigger = {
331is_in_union = yes
}
332union ?= {
332remove_country_from_international_organization = root
}
333if = {
334limit = {
334NOT = {
334has_country_modifier = forbidden_from_joining_unions
}
}
335add_country_modifier = {
338mode = add_and_extend
}
340add_republican_tradition = republican_tradition_mild_bonus (10)
341add_stability = stability_mild_bonus (7)
}
CUnion dłużej nie zasługuje na nasze członkostwo.
347trigger = {
347is_in_union = no
}
348add_republican_tradition = republican_tradition_mild_bonus (10)
349add_stability = stability_mild_bonus (7)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna