
Prawo
Republikańskie prawo dot. elektoratu
Ideą założycielską naszej republiki są wybory i tym samym najważniejszym czynnikiem określającym kurs republiki jest określenie tego, kto może w nich głosować.
RepublikaUstrój politycznypotentialPolityki 5
Rada admiralicji- −0.1% Utrata tradycji floty
- +0.1 Miesięczne postępy na morzu
Obywatele- +10% Rozmiar poboru mieszczan
- +5% Efektywność poborowych w walce
- +2.5% Równowaga satysfakcji mieszczaństwa
- +25% Siła mieszczan
Władza dynastyczna- +0.1 Miesięczne postępy w arystokracji
- +1 Reputacja dyplomatyczna
Posiadacze ziemscy- +10% Rozmiar poboru szlachty
- +5% Efektywność poborowych w walce
- +2.5% Równowaga satysfakcji szlachty
- +25% Siła szlachty
- +0.1 Miesięczne postępy w pańszczyźnie
Rządy wojskowe- −0.1% Utrata tradycji armii
- +20% Efektywność poborowych w walce
- +0.1 Miesięczne postępy na lądzie
Definicjain_game/common/laws/00_republic.txt:233
234law_category = administrative
236law_gov_group = republic
242landholders = {
243country_modifier = {
244nobles_estate_levy_size = 0.10
245levy_combat_efficiency_modifier = 0.05
246nobles_estate_target_satisfaction = small_permanent_target_satisfaction
247global_nobles_estate_power = 0.25
248monthly_towards_serfdom = societal_value_monthly_move
}
250estate_preferences = {
nobles_estate
}
253years = 2
}
255citizenry = {
256country_modifier = {
257burghers_estate_levy_size = 0.10
258levy_combat_efficiency_modifier = 0.05
259burghers_estate_target_satisfaction = small_permanent_target_satisfaction
260global_burghers_estate_power = 0.25
}
262estate_preferences = {
burghers_estate
}
265years = 2
}
267dynastic_rule_policy = {
268country_modifier = {
269monthly_towards_aristocracy = societal_value_monthly_move
270diplomatic_reputation = diplomatic_reputation_weak_bonus
}
272estate_preferences = {
clergy_estate
}
275years = 2
}
277board_of_admirals_policy = {
278allow = {
279num_of_ports > 0
}
281country_modifier = {
282navy_tradition_decay = -0.001
283monthly_towards_naval = societal_value_monthly_move
}
285estate_preferences = {
burghers_estate
}
288years = 2
}
290military_rulership_policy = {
291country_modifier = {
292army_tradition_decay = -0.001
293levy_combat_efficiency_modifier = 0.20
294monthly_towards_land = societal_value_monthly_move
}
296estate_preferences = {
nobles_estate
}
299years = 2
}