Wydarzenie

Select CString

artist_events.48in_game/events/character/artist_events.txt:2853
…

Chociaż Religion wyraźnie odradza artystycznego przedstawiania ludzi i zwierząt, aby uniknąć bałwochwalstwa, takie wizerunki nie są wprost zabronione. Często artyści znajdowali sposób na uniknięcie obrazowania scen, używając samej kompozycji kaligraficznej, aby zasugerować ideę obrazów, zamiast wyraźnie je rysować. Niejednokrotnie najgorliwsi Duchowni mieli pewne wątpliwości. Jednak pewnych granic nigdy nie wolno przekraczać.

Target Artist wywołuje coś więcej niż tylko zdziwienie, ukazując w swoich pracach najbardziej żywe obrazy nie tylko ludzi i zwierząt, ale nawet boskich proroków i posłańców oraz samego Mahomata, pokój z nim. Duchowni w większości wpadli w gniew i domagają się surowego potępienia.

WymagaDuchowniStantriggerIslamGrupa religiiimmediate, triggerSpirytualizm vs. humanizmWartość społecznaoption 3, option 4

Definicjain_game/events/character/artist_events.txt:2853

2854type = country_event
2855title = artist_events.48.title Select CString
2856desc = artist_events.48.desc Chociaż Religion wyraźnie odradza artystycznego przedstawiania ludzi i zwierząt, aby uniknąć bałwochwalstwa, takie wizerunki nie są wprost zabronione. Często artyści znajdowali sposób na uniknięcie obrazowania scen, używając samej kompozycji kaligraficznej, aby zasugerować ideę obrazów, zamiast wyraźnie je rysować. Niejednokrotnie najgorliwsi Duchowni mieli pewne wątpliwości. Jednak pewnych granic nigdy nie wolno przekraczać.

Target Artist wywołuje coś więcej niż tylko zdziwienie, ukazując w swoich pracach najbardziej żywe obrazy nie tylko ludzi i zwierząt, ale nawet boskich proroków i posłańców oraz samego Mahomata, pokój z nim. Duchowni w większości wpadli w gniew i domagają się surowego potępienia.
2857outcome = neutral
2859trigger = {
2860religion.group = religion_group:muslim
2861country_has_estate = estate_type:clergy_estate
2862any_artist = {
2863artist_type = calligrapher
2864religion.group = religion_group:muslim
2865any_work_of_art_by_creator = {
2866count > 0
}
}
}
2871illustration_tags = {
287210 = interior
287310 = angry
}
2876immediate = {
2878random_artist = {
2879limit = {
2880artist_type = calligrapher
2881religion.group = religion_group:muslim
2882any_work_of_art_by_creator = {
2883count > 0
}
}
2886save_scope_as = target_artist
}
}

Opcje

ATarget Artist nie może więcej tworzyć takich dzieł.
2892scope:target_artist = {
2893add_artist_skill = -0.05
}
2895add_estate_satisfaction = {
}
2896change_societal_value = {
}
BTakie rzeczy nikomu nie szkodzą.
2901add_estate_satisfaction = {
}
2902change_societal_value = {
}
CTarget Artist musi opuścić państwo Country.
2911scope:target_artist = {
}
2914add_estate_satisfaction = {
}
2915add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
DTarget Artist musi opuścić państwo Country.
2920trigger = {
}
2923scope:target_artist = {
2924every_work_of_art_by_creator = {
2925limit = {
2926owner = root
}
2928root = {
2929destroy_art = prev
}
}
}
2933kill_character = {
2934target = scope:target_artist
2935reason = execution
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna