Wydarzenie

Lud księgi – Zimmi z państwa Country

muslim_flavor.25in_game/events/religion/muslim_flavor.txt:1037
Lud księgi – Zimmi z państwa …

Ludy Księgi – wyznający religię Chrześcijańską, Judaistyczną, a także sabejczycy – podobnie jak wyznawcy religii Muzułmańskiej, wierzą w jednego boga i praktykują wiarę objawioną opartą na boskich obrzędach. Mieszkańcy państwa Country należą niemal bez wyjątku do grupy Zimmi i chociaż posiadają związane z tym statusem wygody, jakie zwyczajowo zapewnia im Muzułmańskie państwo, wielu uważa, że moglibyśmy być bardziej otwarci, biorąc pod uwagę bogactwo regionu Capital Region. Zasugerowano nam, abyśmy stworzyli jeszcze korzystniejsze warunki dla Zimmi, ponieważ w naszym najlepszym interesie byłoby pobudzenie rozwoju tak świetnie prosperującego obszaru.

WymagaJudaizmReligiaimmediate, triggerChrześcijaństwoGrupa religiiimmediate, triggerIslamGrupa religiitriggerPrzywileje zimmiModyfikator statycznyimmediate, trigger

Definicjain_game/events/religion/muslim_flavor.txt:1037

1038type = country_event
1039title = muslim_flavor.25.title Lud księgi – Zimmi z państwa Country
1040desc = muslim_flavor.25.desc Ludy Księgi – wyznający religię Chrześcijańską, Judaistyczną, a także sabejczycy – podobnie jak wyznawcy religii Muzułmańskiej, wierzą w jednego boga i praktykują wiarę objawioną opartą na boskich obrzędach. Mieszkańcy państwa Country należą niemal bez wyjątku do grupy Zimmi i chociaż posiadają związane z tym statusem wygody, jakie zwyczajowo zapewnia im Muzułmańskie państwo, wielu uważa, że moglibyśmy być bardziej otwarci, biorąc pod uwagę bogactwo regionu Capital Region. Zasugerowano nam, abyśmy stworzyli jeszcze korzystniejsze warunki dla Zimmi, ponieważ w naszym najlepszym interesie byłoby pobudzenie rozwoju tak świetnie prosperującego obszaru.
1041outcome = neutral
1042illustration_tags = {
104310 = happy
104410 = interior
}
1047trigger = {
1048religion.group = religion_group:muslim
1049exists = capital
1050root.capital.region = {
1051any_location_in_region = {
1052owner ?= root
1053OR = {
1054dominant_religion ?= religion:judaism
1055dominant_religion.group ?= religion_group:christian
}
1057NOT = {
1057has_location_modifier = dhimmi_residence
}
}
}
}
1062immediate = {
1063root.capital.region = {
1064random_location_in_region = {
1065limit = {
1066owner ?= root
1067OR = {
1068dominant_religion ?= religion:judaism
1069dominant_religion.group ?= religion_group:christian
}
1071NOT = {
1071has_location_modifier = dhimmi_residence
}
}
1073save_scope_as = dhimmi_location
}
1075save_scope_as = capital_region
}
}

Opcje

APoprzyjmy ich obecność w tym miejscu.
1083scope:dhimmi_location = {
1083add_location_modifier = {
1083modifier = dhimmi_residence
1083years = 20
1083mode = add_and_extend
}
}
BNawróćmy ich, usuńmy ich... Wymażmy ich!
1087add_estate_satisfaction = {
}
1090scope:dhimmi_location = {
1090add_location_modifier = {
1090modifier = dhimmi_conversion
1090years = 20
1090mode = add_and_extend
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna