食物
游戏概念

食物

food

陆军行军依靠食物,人群生存也依靠食物。没有食物,军队将遭受损耗,人群也会饥饿。食物原材料是食物的主要来源,虽然某些建筑也起到一定作用。

食物的生产与分销涉及3个层级:

本地食物:
食物在地点生产和消费,盈余和短缺会添加到省份食物。

省份食物:
省份食物是最重要的层级。如果省份没有生产足够食物来满足其所有地点的消费,省份贮藏会降低。当贮藏耗尽,省份内所有地点都会陷入饥饿。但在此之前,省份会尝试从所属市场购买食物。

市场食物:
市场内所有省份在满贮藏时都会出售食物,并在贮藏较低时Buy Food。只要市场内有足够食物,就不会有人饿死。

脚本 6

被引用于 6

texture = "unit_view/food"

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