建筑建筑纺织工行会cloth_guild对各类纺织品的生产通常是一个国家经济的基石。纺织工行会雇佣了染色工、纺纱工和织布工,他们将保持稳定的产出,并有自己的一套标准来确保他们的产量和质量。花费建造商品 0.5砖块建造时间365天生产方式 3棉花纺织行会消耗0.833棉花产出1布匹基础成本2.5基础收入3基础利润+0.5亚麻纺织行会消耗1纤维作物产出0.8布匹基础成本2基础收入2.4基础利润+0.4羊毛纺织行会消耗1羊毛产出1布匹基础成本2.5基础收入3基础利润+0.5关联隶属于 1消费品工业类别引用 5社会阶级市民Pop type商品需求·行会建造建造商品地点等级城市Location rank大都市Location rank集镇Location rank前置于 1珍妮纺纱机暴动发生时立即, 选项 1…被引用于 1布匹工坊过时被提及于 2事件珍妮纺纱机暴动Desc修正类型纺织工行会建筑等级Desc脚本 3引用 3Ccloth_guild_max_level最大等级Gguild_build_time建造时间Gguild_employment雇佣规模定义in_game/common/building_types/production_cloth.txt:1is_foreign = nopop_type = burghersmax_levels = cloth_guild_max_levelstartup_ramp_target = guild_startup_ramp_targetcategory = consumer_goods_categoryemployment_size = guild_employment (0.1)town = yescity = yesmegalopolis = yesbuild_time = guild_build_time (365)graphical_tags = { factory_small }显示完整脚本(44行)历史记录