建筑建筑兵营barracks作为军械站的升级,建在城镇中的兵营是为我们的陆军增加人力更为高效的途径。解锁来源兵营革新需要改良的攻坚队革新花费建造商品 1皮革1木材1砖块1武器建造时间365天条件允许条件拥有者›上一个›优势文化是主流文化或已接纳文化移除条件均不满足以下拥有者›上一个›地点›优势文化是主流文化或已接纳文化具体条件修正每级,按商品获取度解锁本地可招募军团每月人力+15军团招募队列+1生产方式 1·兵营消耗0.75火器0.75皮革0.15布匹0.3纸张0.75武器基础成本7.8基础收入0基础利润-7.8关联隶属于 1军事建筑类别引用 6建筑军械站过时社会阶级士兵Pop type商品需求·士兵建筑建造建造商品地点等级城市Location rank大都市Location rank集镇Location rank前置于 2扩建兵营设施Allow, 辩论通过时扩建军械站设施Allow, 辩论通过时解锁来源 1兵营宗教改革Unlock building给予来源 1扩建兵营设施辩论通过时被引用于 2议会议案扩建兵营设施辩论通过时建筑征兵中心过时脚本 6引用 3Mmanpower_employment雇佣规模Mmanpower_max_level最大等级Ssoldier_building建造时间提及 3陆军Desc人力Desc城镇Desc定义in_game/common/building_types/manpower_buildings.txt:184audio_tier = 2is_foreign = nopop_type = soldiersmax_levels = manpower_max_levelcategory = military_categoryforbidden_for_estates = yesemployment_size = manpower_employment (1)important_for_AI = yestown = yescity = yesmegalopolis = yesobsolete = armorybuild_time = soldier_building (365)显示完整脚本(43行)历史记录