建筑建筑朝鲜训局korean_barracks我们的军队需要稳定的兵员补充,以维持最佳作战状态。在本地设立征兵及训练中心,将使我们能够便捷地获取后备兵源。解锁来源朝鲜训局革新需要封建制度革新潜在条件是或曾经扮演高丽花费建造商品 1皮革1木材1砖块1武器建造时间365天条件允许条件拥有者›上一个›优势文化是主流文化或已接纳文化移除条件均不满足以下拥有者›上一个›地点›优势文化是主流文化或已接纳文化具体条件修正每级,按商品获取度解锁本地可招募军团每月人力+5生产方式 1·朝鲜训局消耗0.09火器0.09皮革0.018布匹0.036纸张0.09武器基础成本0.94基础收入0基础利润-0.94关联隶属于 1军事建筑类别引用 5社会阶级士兵Pop type商品需求·士兵建筑建造建造商品地点等级城市Location rank大都市Location rank集镇Location rank解锁来源 1朝鲜训局传统Unlock building被引用于 1军械站过时脚本 2引用 2Mmanpower_employment雇佣规模Ssoldier_building建造时间定义in_game/common/building_types/00_unique_buildings_to_make_obsolete.txt:48audio_tier = 1is_special = yesis_foreign = nopop_type = soldiersmax_levels = 1category = military_categoryemployment_size = manpower_employment (1)town = yescity = yesmegalopolis = yesbuild_time = soldier_building (365)显示完整脚本(29行)历史记录