
商品
白银
白银是最早被用作货币的金属之一,与黄金并驾齐驱。中欧在中世纪时期曾是白银的生产中心,直至16世纪哥伦布大交换之后,白银的全球生产基地转移到美洲,使新大陆成为新兴崛起的世界白银开采和铸造中心。
引用 2
价格
- 扩大矿场按名称扩大生产的价格
商品需求
- 扩建矿井按名称扩大生产的商品
前置于 26
事件
Target Character提出改进建议发生时立即
亚希莫夫发现白银选项 1
王家伍一税flavor_cas_por.1发生时立即, Trigger
王家伍一税flavor_cas_por.2发生时立即, Trigger
安第斯的白银矿藏选项 1, 选项 2…- 波托西的崛起Trigger
采纳米特安徭役Trigger
埃莱吉尔铸币厂发生时立即, Trigger
施瓦茨银矿Trigger
Country颁布新《矿业法》选项
成员 1
提升首都市场需求Select trigger 2
给予来源 4
被引用于 25
事件
幽灵船被冲上岸选项 2- Target Country的贡赋选项 2
贤者之石选项- 事件标题选项
被提及于 56
脚本 12
前置于 2
- dispatch_bad_mining_eventElse if 4
- dispatch_good_mining_eventElse if 4
被引用于 3
贸易货物
- goods_silverRequired tags
被提及于 2
AI权重来源 5
属国类型
殖民领Ai biases
method = mining
category = raw_material
color = goods_silver
default_market_price = 6
ai_rgo_size_importance = 10
transport_cost = 2
ai_rgo_expansion_priority = 0.2
demand_add = {
nobles = 0.025
}
wealth_impact_threshold = {
all = 1.05
}
















