
Roślinność
Pustynia
Pustynie to jałowe, doświadczające bardzo niskich opadów obszary charakteryzujące się niskim potencjałem do podtrzymania życia fauny bądź flory.
- +15%
Ciężka jazda wielbłądzia - +15%
Pancerna jazda wielbłądzia - +15%
Lamelkowa jazda wielbłądzia - +15%
Jazda wielbłądzia w kropierzach - +15%
Płytowa jazda wielbłądzia - +15%
Kirasjerzy wielbłądzi - +15%
Jazda wielbłądzia - +15%
Łucznicy wielbłądzi - +15%
Mehari - +15%
Pistolierzy wielbłądzi - +15%
Kawaleria wielbłądzia - +15%
Dragoni wielbłądzi
Wymagane przez 15
Wydarzenia
- tytuł wydarzeniaTrigger
Rozkwit rolnictwa w miejscowości Target LocationNatychmiast, Trigger
Zbuntowane Plemiona plądrują obszar Target Location.Natychmiast, Trigger
Irygacja gajów palmowych miejscowości Target LocationNatychmiast, Trigger
Wyrafinowana architektura miejscowości Target LocationNatychmiast, Trigger
Ekspedycje
Królewski hadżdżKażdego miesiąca
Wielka PielgrzymkaPo dotarciu do nowej lokacji
Poszukiwania reliktuKażdego miesiąca
Budowle
System nawadniania palmAllow
AfladżAllow
Przywoływane przez 25
Przywileje stanowe
Pustynna potęgaLocation modifier 1
Towary
Wosk pszczeliLocation potential
KakaoLocation potential
BawełnaLocation potential
Wytrzymałe odmiany zbóżLocation potential
OliwkiLocation potential
ZiemniakiLocation potential
CukierLocation potential
TytońLocation potential
PszenicaLocation potential
Wspomniane w 1
Skrypty 37
Odwołuje się do 1
- monthly_food_productivity_radical_penaltyLocation modifier
Wymagane przez 3
Wartości skryptowe
Przywoływane przez 33
Wyzwalacze skryptowe
Generatory atmosfery
- sand_storm_01Vegetation
color = terrain_desert
movement_cost = 1.1
proximity = -0.05
has_sand = yes
location_modifier = {
}
colonial_migration_size_modifier = -0.2
audio_tags = {
masDataVegetationDensity = 0.0
}
debug_color = rgb { 242 242 111 }





