Tadmekka: unikalna zawartość
Kraj
Grane także jakoKraje, na które się przełączasz lub które tworzysz po drodze: ich zawartość zostanie dodana.
Kultura
Grupa kulturZ kultury
JęzykZ kultury
Język dworu
Religia
Grupa religiiZ religii
Ustrój polityczny
Typ kraju
Pierwotna stolicaGao · Sahel · Afryka Zachodnia · Afryka
Nic w grze tego nie wymaga.
Nic w grze tego nie wymaga.
Nic w grze tego nie wymaga.
Dominacja nad regionem MaghrebWymaga też: Islam
Irygacja gajów palmowych miejscowości Target LocationWymaga też: Islam
Judaistyczna społeczność w mieścieTarget LocationWymaga też: Islam
Maghreb w opałachWymaga też: Islam
Młode Ibadytyckie państwa regionu Maghreb.Wymaga też: Islam
Morze Śródziemne i nasza obecnośćWymaga też: Islam
Nowe kilimy CulturekieWymaga też: Islam
Plemiona i konsolidacja ziemWymaga też: Islam
Plemiona oferują obiecującego generałaWymaga też: Islam
Rosnące wpływy państwa CountryWymaga też: Islam
Rosnące znaczenie miejscowości Target Location dla handlu saharyjskiegoWymaga też: Islam
Rosnące znaczenie rodu Our Ruler DynastyWymaga też: Islam
Rozkwit rolnictwa w miejscowości Target LocationWymaga też: Islam
Rozliczenie ze zarabizowaną elitąWymaga też: Islam
Rządy rodu HafsidWymaga też: Islam
Tradycje Amazydzkaiej ludnościWymaga też: Islam
Tuniskicy Szlachcice mieszają się w sprawy wewnętrzne.Wymaga też: Islam
Wpływ na korsarzyWymaga też: Islam
Wspólna jedność z ludami Target CulturekimiWymaga też: Islam
Wyrafinowana architektura miejscowości Target LocationWymaga też: Islam
Zbuntowane Plemiona plądrują obszar Target Location.Wymaga też: Islam
Złoty wiek dynastii Our Ruler Dynasty w regionie Maghreb.Wymaga też: Islam
Zniewolenie Maghrebskakiej oraz Ibadytyckiej ludnościWymaga też: Islam
Administracja maghrebickaWymaga też: Islam
Arkebuzerzy andaluzyjscy
Galeota maghrebicka
Handel transsaharyjski
Igherman
Kabylscy harcownicy
Kawaleria beduińska hilālī
Kawaleria Zenata
Łupienie wybrzeżyWymaga też: Islam
Masmudzka piechota z Atlasu
Miasto uczonych
Muszkieterzy subsaharyjscy
Niewolni żołnierze
Odrodzenie tifinagh
Okryta kawaleria tuareska
Postój karawany na Saharze
Ra'īs floty
Rada agraw
Sanhadżańska jazda na wielbłądach
Solidarność taqbilt
Styl mauretański
Suficcy marabuciWymaga też: Islam
Szebeka maghrebicka
Tamazight
Tradycje plemiennego poboru
Arkebuzerzy andaluzyjscy
Galeota maghrebicka
Kabylscy harcownicy
Kawaleria beduińska hilālī
Kawaleria Zenata
Masmudzka piechota z Atlasu
Muszkieterzy subsaharyjscy
Okryta kawaleria tuareska
Sanhadżańska jazda na wielbłądach
Szebeka maghrebicka
Tuareska jazda wielbłądzia
Włócznicy Ahl Tīnmal
Włócznicy Mulaṯṯamūn
Baha Al Din- Bastion Islam
Biedni z regionu Urbanization Province
Cesarska moralność
Charitable Spouse
Czy alkohol, Kawa i Tytoń powinny być zakazane?
Darga
Duchowni i ich bogactwa
Eid al-fitr
Fatwa prawnika
Ghazi żądają udziału
Ghilman
Grobowiec dla Select C String o imieniu Target Character
Ġuzāt
Karawany hadżdżu zostały zaatakowane
Lud księgi – Zimmi z państwa Country
Madrasa
Maghreb: nowy władca regionu
Mahdī
Miasto Holy City- Naruszenie wakf
Neosufizm i reakcja tradycjonalistów- Niech Hagia Sophia stanie się meczetem.
Niezgoda uczonych religijnych
Nowa Madrasa- Nowy Amir al-Hajj
Ochotnicy z całej ummy
Odnowienie Masdżid al-Haram
Ormiańskie błoto
Pielgrzymi są bezpieczni
Pożar Ajazmakapi
Protesty w regionie Target Location
Ramadan
Rosnąca popularność tytoniu
Rozbieżności religijne
Rozbudowa madrasy w regionie Madrasa Province
Select C String
Sprawowanie pieczy nad miastem Holy City
Synkretyzm suficki
Szariat i jego prawa
Szejk al-Islam
Szejk suficki
Światowi Duchowni
Świątynie sufickie
Święty sztandar
Takijja- Taqi Ad Din i obserwatorium
Target Area odmawia płacenia podatków
Target Character i Select C String pobożność
Target Character nie żyje
Target Character: globus astronomiczny
Teologowie ze szkoły Scholar Country Religious School- tytuł wydarzenia
Uchodźcy mauretańscy
Upowszechnienie lichwy
Ustawione sądy
Utalentowany sędzia
Zagraniczni teologowie ożywiają szkolnictwo
Zakon Czisztijja
Al-Zakāh Wājib
Aṣ-Ṣalāh Fard
Dalekie wyprawy handlowe
Ekspansja wiary
Handel na Oceanie Indyjskim
Islamskie szkoły
Kaligrafia islamu
Ḵilāfa
Klejnoty pustyni
Kompleksowy spis gruntów
Kosmopolityczny dwór
Ludzie Allaha
Mieszanie się wpływów
Muzułmański ród
Muzułmańskie dwory
Muzułmańskie karawany
Muzułmańskie społeczności handlowe
Niezmienne święte miejsca
Odporni kupcy
Prawo islamskie
Prochowe imperia
Ramadan
Sieć kontaktów
Spis ludności
Surowe środowisko
Szkoły filozoficzne
Święte objawienie
Taktyka infiltracji
Zjednoczone armie
Złoty wiek islamu
Całkowita autonomia religijna
Dynastyczne dziedzictwo
Modernizacja – nowy ustrój: Monarchia
Modernizacja – nowy ustrój: Republika
Modernizacja – nowy ustrój: Teokracja
Państwo wiary
Plemię religijne
Poparcie na papierze
Prawo Brehon
Rada klanów
Scentralizowane plemię
Sfederalizowane plemię
Silne zwyczaje społeczności
Skodyfikowana władza
Tożsamość plemienna
Władza ludu
Domena wielu językówWymaga też: Afryka Środkowa, Afryka Wschodnia, Afryka Południowa lub Afryka Zachodnia
Handel sahelskiWymaga też: Maghreb lub Afryka Zachodnia
Monarsze kronikiWymaga też: Afryka Środkowa, Afryka Wschodnia, Afryka Południowa lub Afryka Zachodnia
Projekt Kanału Sueskiego
Szturmy kawaleriiWymaga też: Afryka Zachodnia
Wędrowni uczeniWymaga też: Afryka Środkowa, Afryka Wschodnia, Afryka Południowa lub Afryka Zachodnia
Wojny o niewolników
Ziemia przodkówWymaga też: Afryka Środkowa, Afryka Wschodnia, Afryka Południowa lub Afryka Zachodnia
Związani służbąWymaga też: Afryka Środkowa, Afryka Wschodnia, Afryka Południowa lub Afryka Zachodnia
Zwyczaje nomadówWymaga też: Afryka Środkowa, Afryka Wschodnia, Afryka Południowa lub Afryka Zachodnia
Odczytane z warunków każdej definicji w plikach gry: pokazujemy tylko zawartość, która wymaga jednego z tych elementów. Zawartość dostępna dla wszystkich oraz warunki dotyczące czegoś innego (praw, budynków, sąsiadów) są pomijane.













































































