Ghurāb Maghribī
Typ jednostkiAcross the pillars

Ghurāb Maghribī

n_ghurab_maghribi
Ghurāb Maghribī

Ghurāb Maghribī to wojenna galera portów Maghrebu – ghurāb, kruk, okręt napędzany wiosłami przeznaczony bardziej dla walczącej załogi niż ciężkiej baterii. Te galery budowane w stoczniach Salé, Bādisu i Hunaynu, a następnie obsadzane wioślarzami z przybrzeżnych plemion, operują w eskadrach, osaczając statki kupieckie i dokonując abordaży, zanim zdążą sformować obronę. Ta tradycja wioślarskiego korsarstwa daje sułtanom Maghrebu flotę zdolną radzić sobie w cieśninie i na szlakach przybrzeżnych bez wydatków niezbędnych flocie wojennej.

Odblokowywane przez
Potencjalne
Koszt
Towary na utrzymanie
Towary do napraw
Cena budowy po nazwie
Cena uzupełnienia po nazwie
Cena utrzymania po nazwie

StatystykaWartośćvs Galera z epoki tradycji
Siła maksymalna1
Inicjatywa2
Szybkość bojowa1
Szerokość frontu0.5
Umiejętność flankowania1
Szybkość ruchu6+2
Rozmiar kadłuba6
Działa5−3
Rozmiar załogi0.03
Obecność morska0.16
Skuteczność blokad0.1
Zdolność transportowa0.05
Przeciwdziałanie piractwu0.2
Udźwig żywności0.5
Obrażenia według terenu
Głęboki ocean−100%
Morze śródlądowe25%
Przesmyki50%
Ocean−50%

Czym jednostka różni się od szablonu, łącznie ze statystykami kategorii i tym, co kopiuje. Blok terenu zastępuje blok szablonu.

Oparte na Galera z epoki tradycji

6 jednostki i to, co każda zmienia względem szablonu.

Jednostki standardowe
Tradycyjna galeraOddział regularny
Jednostki specjalne
Katalońska galeraOddział regularny+1+0.03
Galeota AndalusíOddział regularny+3−2−4+0.04
Galera genueńskaOddział regularny+1+2+0.03
Ghurāb MaghribīOddział regularny+2−3
Długa fadaOddział regularny+1−2−4−0.01−0.02+0.1+0.02

Potencjalne (kraj)
Dokładne warunki

Wymaga 2

Grupy kultur
DLC

Należy do 2

Epoki
Kategorie jednostek

Odwołuje się do 8

Ceny
Popyt na towary
Typy jednostek

Odblokowywane przez 1

Skrypty 3

Odwołuje się do 3

Pojęcia w grze
Znaczniki graficzne

is_special = yes
upgrades_to_only = n_mediterrannean_galley
category = navy_galley
cannons = -3
maintenance_demand = galley_1_maintenance
construction_demand = galley_1_construction
repair_demand = galley_1_repair
country_potential = {
culture = {
has_culture_group = culture_group:maghrebi_group
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna