Alle Spielkonzepte
696 Spielkonzepte, A–Z.
- Abschottenisolate
- Absteigendemote
- Abtrünnige Klientelländerdisloyal_subjects
- Admiraladmiral
- Admiralseigenschaftadmiral_trait
- Aktionaction
- Akzeptierte Kulturaccepted_culture
- Alphabetisierungliteracy
- Anführerartleader_type
- Anführerwahlresolutionleadership_election_resolution
- Anführerwechselauslöserleader_change_trigger
- Anführerwechselmethodeleader_change_method
- Angebotsupply
- Angebotene Omenoffered_omens
- Angleichenassimilate
- Angreiferattacker
- Angreiferwar_attacker
- Anleiheloan
- Anleihekapazitätloan_capacity
- Anleihezinsenbond_interest
- Annektierungannexation
- Antagonismusantagonism
- Antagonismuszuwachsantagonism_received_modifier
- Anwerbungssoldmercenary_hiring_fee
- Arbeiter oder Sklavenrgo_pops
- Armeearmy
- Armeeaufgebotarmy_levy
- Armeelandarmy_based
- Armeetraditionarmy_tradition
- Armeeunterhaltarmy_maintenance
- Artillerie-Trommelfeuerartillery_barrage
- Artilleriebonusartillery_bonus
- Aufgebotlevy
- Aufgeriebenebroken_units
- Aufklärungsnebelspy_network_fog
- Aufruhrminor_revolt
- Aufsteigenpromote
- Aufständischerrevolter
- Ausfuhrexport
- Ausfuhreffizienzexport_efficiency
- Ausfuhrmarktexport_market
- Ausgabenexpense
- Ausgewogenheitestate_satisfaction_equilibrium
- Auslandforeign
- Auslösertrigger
- Ausstoßoutput
- Autokephalpatriarchatautocephalous_patriarchate
- Avataravatar
- Bankrottbankrupt
- Bauconstruction
- Bauernbefreiungpeasant_enfranchisement
- Baumaterialconstruction_material
- Bedingungslose Kapitulationunconditional_surrender
- Bedrohungthreat
- Befehlshabercommander
- Befestigungfortification
- Bekannte Weltknown_world
- Bekehrungconversion
- Belagerungsiege
- Berechtigungsregelneligibility_rules
- Besatzungcrew_size
- Beschießenbombard
- Beschusseffizienzbombard_efficiency
- Beschussphasebombard_phase
- Beschäftigenemploy
- Beschäftigungssystememployment_system
- Besetzungoccupation
- Besitzerowner
- Bestandstockpile
- Besteuerbarer Gewinntaxable_profit
- Beuteloot
- Bevölkerungpopulation
- Bevölkerungskapazitätpopulation_capacity
- Bevölkerungswachstumpopulation_growth
- Bewegungmovement
- Bewegungsmodifikatormovement_modifier
- Bewegungssartmovement_definition
- Bewegungstempomovement_speed
- Beziehungsartrelation_type
- Beziehungsverbesserungenimprove_relations
- BIP pro Kopfgdp_per_capita
- Blockadeblockade
- Blockadekapazitätblockade_capacity
- Bonitätcreditworthiness
- Bündnisalliance
- Bündnisblockalliance_bloc
- Bürger-Handelburgher_trade
- Bürgerkriegcivil_war
- Bürokratiebureaucracy
- Bürokratie-Unterhaltbureaucracy_maintenance
- Bürokratieartbureaucracy_type
- Charaktercharacter
- Charakterinteraktioncharacter_interaction
- Charaktermodifikatorcharacter_modifier
- Dialektdialect
- Diplomatdiplomat
- Diplomatiediplomacy
- Diplomatieaktiondiplomatic_action
- Diplomatieausgabendiplomatic_maintenance
- Diplomatiebegrenzungdiplomatic_limitation
- Diplomatieeinnahmendiplomatic_income
- Diplomatiefähigkeitdip
- Diplomatiekapazitätdiplomatic_capacity
- Diplomatiekostendiplomatic_expense
- Diplomatiereichweitediplomatic_range
- Diplomatierufdiplomatic_reputation
- Diskriminierte Kulturnon_accepted_culture
- Disziplindiscipline
- Durchschnittsmoralaverage_morale
- Durchschnittszufriedenheitaverage_satisfaction
- Dynamisches Geschichtsereignisdynamic_historical_event
- Dynastiedynasty
- Dynastie-Modifikatordynasty_modifier
- Dynastiegründerdynasty_founder
- Dynastiemachtdynastic_power
- Dynastieoberhauptdynasty_head
- Dynastiesitzdynasty_seat
- Effekteffect
- Effektivangeboteffective_supply
- Effektivnachfrageeffective_demand
- Ehrehonor
- Eigenschafttrait
- Einfuhrimport
- Einfuhreffizienzimport_efficiency
- Einfuhrmarktimport_market
- Einführenembrace
- Eingliederungintegration
- Eingliederungsstatusintegration_status
- Einheitunit
- Einheiten-Modifikatorunit_modifier
- Einheitenartunit_type
- Einheitenformationsvorliebeunit_formation_preference
- Einheiteninteraktionunit_ability
- Einheitenkategorieunit_category
- Einheitenlastunit_weight
- Einheitenvorlageunit_template
- Einnahmenincome
- Einrichtungestablishment
- Einschiffendembarking
- Entdeckendiscover
- Entdeckerexplorer
- Entdeckereigenschaftexplorer_trait
- Entdeckungexploration
- Entdeckungsfortschrittexploration_progress
- Entdeckungskostenexploration_expense
- Entwicklungdevelopment
- Erbeheir
- Erbenpunkteheir_selection_score
- Erbfolgerechtheir_selection
- Ereignisevent
- Ereignisoptionevent_option
- Erfahrungexperience
- Erlittener Moralschadenmorale_damage_taken
- Erlittener Schadendamage_taken
- Erlittener Stärkeschadenstrength_damage_taken
- Erobernconquer
- Erstürmungassault
- Erwachsenadult
- Erzeugnisseproduced_goods
- Etatbudget
- Ethnieethnicity
- Exkommunikationexcommunication
- Exterritoriallandextraterritorial_country
- Fassungsvermögentransport_capacity
- Feindrival_enemy
- Feindlichhostile
- Fernmarktdistant_market
- Festungsschwellefort_limit
- Festungsunterhaltfort_maintenance
- Flankeflank
- Flankenschutzsecure_flanks
- Flankenstärkeflanking_ability
- Flussriver
- Forschungresearch
- Forschungsfortschrittresearch_progress
- Forschungsfortschrittsvorratstored_research
- Fortschrittadvance
- Freibeuterprivateer
- Freibeuterbeständigkeitprivateer_durability
- Freibeuterunterhaltprivateer_maintenance
- Freiheitsdrangliberty_desire
- Freistadtfree_city
- Fremdgebäudeforeign_building
- Fremdkulturforeign_culture
- Fremdmarktforeign_market
- Fremdspracheforeign_language
- Freundfriend
- Friedenpeace
- Friedensangebotpeace_offer
- Friedenskostenpeace_cost
- Friedensvertragpeace_treaty
- Frontbreitefrontage
- Fruchtbarkeitfertility
- Fähigkeitability
- Garantieguarantee
- Garnisongarrison
- Gebietarea
- Gebäudebuilding
- Gebäudeartbuilding_type
- Gebäudekategoriebuilding_category
- Gebäudesubventionensubsidy_expense
- Gebäudeunterhaltbuilding_maintenance
- Geeinte Kulturgruppemerged_culture_group
- Gefallenfavors
- Gefangenerprisoner
- Gefechtengagement
- Geldgold
- Gemahlconsort
- Gemeinlowborn
- Gemeinsprachecommon_language
- Gemeinwarencommon_goods
- Generalgeneral
- Generalseigenschaftgeneral_trait
- Geografiegeography
- Geografiebegriffgeographical_term
- Gesamtbevölkerungtotal_population
- Gesamtfähigkeittotal_ability
- Gesamtstärketotal_strength
- Gesellschaftsschichtpop_type
- Gesellschaftswertsocietal_value
- Gesetzlaw
- Gesetzgebungseffizienzlegislative_efficiency
- Gesperrtlocked
- Gesundheitseigenschafthealth_trait
- Gewinnprofit
- Glaubensaspektreligious_aspect
- Glaubenseinflussreligious_influence
- Glaubenseinigkeitreligious_unity
- Glaubensfraktionreligious_faction
- Glaubenskriegreligious_war
- Glaubensmeinungreligious_opinion
- Glaubensoberhauptreligious_head
- Glaubensrebellenreligious_rebels
- Glaubensreformreligious_reform
- Glaubensschulereligious_school
- Glaubensschwerpunktreligious_focus
- Glaubensspracheliturgical_language
- Glaubensstatusreligious_status
- Glaubensvertreterreligious_figure
- Glaubensvertreter-Eigenschaftreligious_figure_trait
- Gottgod
- Gradtier
- Grafik-Kulturgraphical_culture
- Großmachtgreat_power
- Großmacht-Punktegreat_power_points
- Großmachtranggreat_power_rank
- Großmachtspunktegreat_power_score
- Großreformmajor_reform
- Grundwirtschafteconomical_base
- Gruppesection
- Gründbares Landformable_country
- Hafenport
- Hafenkapazitätharbor_capacity
- Hafennutzungsrechtefleet_basing_rights
- Haltercontroller
- Handeltrade
- Handelsausgabentrade_expense
- Handelsbestellungentrade_orders
- Handelseinnahmentrade_income
- Handelsgewinntrade_profit
- Handelskapazitätmerchant_capacity
- Handelsmarkttrading_market
- Handelsreichweitetrade_range
- Handelsroutenunterhaltmerchant_maintenance
- Handelssprachemarket_language
- Handelsvorteilmerchant_power
- Harmonieharmony
- Hauptdialektdominant_dialect
- Hauptkulturdominant_culture
- Hauptkultur (Oberschicht)dominant_upper_class_culture
- Hauptlanddominant_country
- Hauptreligiondominant_religion
- Hauptsitzcapital
- Hauptsprachedominant_language
- Hegemoniehegemony
- Heideheathen
- Heiliges Römisches Reichholy_roman_empire
- Heiligsprechungcanonization
- Hemisphärehemisphere
- Heranwachsenderadolescent
- Herrscherruler
- Herrschereigenschaftruler_trait
- Himmlische Autoritätcelestial_authority_gc
- Hindu-Zweighindu_branch
- Hingabedevotion
- Historische Wahlhistorical_option
- Hofdialektcourt_dialect
- Hofkostencourt_maintenance
- Hofsprachecourt_language
- Hordeneinigkeithorde_unity
- Hungerstarving
- Händlermerchant
- Höflingcourtier
- Inflationinflation
- Initiativeinitiative
- Inlandinland
- Institutioninstitution
- Integrationsstufe (Personalunion)union_integration_level
- Isolierte Spracheisolated_language
- Kabinettcabinet
- Kabinettsaktioncabinet_action
- Kabinettseffizienzcabinet_efficiency
- Kabinettseigenschaftcabinet_trait
- Kabinettsmitgliedcabinet_member
- Kabinettssitzecabinet_seats
- Kabinettssprecherhead_of_the_cabinet
- Kaiserhre_emperor
- Kaiserrechtsstufehre_law_level
- Kaiserreligionimperial_religion
- Kampfcombat
- Kampf-Effizienz (Aufgebote)levy_combat_efficiency
- Kampfkraftcombat_power
- Kampfphasecombat_phase
- Kampftempocombat_speed
- Kandidatcandidate
- Kanonencannons
- Kardinalcardinal
- Karmakarma
- Kartenmodusplatzmap_mode_slot
- Katastrophedisaster
- Kerncore
- Ketzerheretic
- Kindchild
- Kindereigenschaftchild_trait
- Kindererziehungchild_education
- Kleinkindinfant
- Klientelartsubject_type
- Klientelbesteuerungsubject_taxation
- Klientellandsubject
- Klientelland-Territoriumsanbindungsubject_territory_connectivity
- Klienteltreuesubject_loyalty
- Klimaclimate
- Koalitioncoalition
- Kolonialbriefcolonial_charter
- Kolonialmigrationcolonial_migration
- Kolonialreichweitecolonial_range
- Koloniekostencolonial_maintenance
- Kolonisiertcolonized
- Konquistadorconquistador
- Kontinentcontinent
- Kontrollbereichzone_of_control
- Kontrollecontrol
- Kontrollmaximummax_control
- Korridorcorridor
- Krankheitdisease
- Krankheitsausbruchdisease_outbreak
- Kreisausschreibercircle_leader
- Kreiszufriedenheitcircle_satisfaction
- Kriegwar
- Kriegsanführerwar_leader
- Kriegsbeteiligungwar_participation
- Kriegseiferwar_enthusiasm
- Kriegsfeindenemy
- Kriegsgrundcasus_belli
- Kriegsmüdigkeitwar_exhaustion
- Kriegsnebelfow
- Kriegsreparationenwar_reparations
- Kriegsverbündetercobelligerent
- Kriegsverbündeterwar_ally
- Kriegswertwar_score
- Kriegszielwar_goal
- Kronmachtcrown_power
- Kulturculture
- Kultureinflusscultural_influence
- Kultureinigkeitcultural_unity
- Kulturgruppeculture_group
- Kulturinvestitionencultural_maintenance
- Kulturkapazitätcultural_capacity
- Kulturkriegsmachtculture_war_power
- Kulturmeinungcultural_opinion
- Kulturstatuscultural_status
- Kulturtraditioncultural_tradition
- Kunstfertigkeitartistic_skill
- Kunstgüteart_quality
- Kunstwerkwork_of_art
- Kurfürstelector
- Kurfürstenrathre_electoral_college
- Kuriecuria
- Kurienaktioncuria_action
- Künstlerartist
- Künstlereigenschaftartist_trait
- Künstlergehaltartist_salary
- Küstecoastal
- K’atunkatun
- Landcountry
- Landbesitzregelland_ownership_rule
- Landesartcountry_type
- Landeshaltungai_disposition
- Landesinteraktioncountry_interaction
- Landesmarktdomestic_market
- Landesmodifikatorcountry_modifier
- Landespersönlichkeitai_personality
- Landesrangcountry_rank
- Landesstärkecountry_strength
- Legitimitätlegitimacy
- Leutepeople
- Liturgie-Dialektliturgical_dialect
- Logistikentfernunglogistics_distance
- Ländlicher Ortrural_location
- Machtanteilshare_of_power_gc
- Machtprojektionpower_projection
- Mann per Gesetzlegal_male
- Mannstärkemanpower
- Marinenavy
- Marineaufgebotnavy_levy
- Marinelandnavy_based
- Marinepräsenzmaritime_presence
- Marinereichweitenaval_range
- Marineschadennaval_damage
- Marinestärkenaval_strength
- Marinetraditionnavy_tradition
- Marineunterhaltnavy_maintenance
- Maritimer Handelsvorteilmerchant_maritime_power
- Marktmarket
- Marktanziehungmarket_attraction
- Marktbesitzermarket_owner
- Marktnahrungmarket_food
- Marktpreismarket_price
- Marktsaldomarket_balance
- Marktschutzprotectionism
- Marktwertmarket_value
- Marktzentrummarket_center
- Marktzugriffmarket_access
- Max. Steuermax_tax
- Maximalstärkemaximum_strength
- Meerengestrait
- Meeresströmungsea_current
- Meinungopinion
- Migrationmigration
- Migrationsanziehungmigration_attraction
- Militärfähigkeitmil
- Militärhaltungsubject_military_stance
- Militärstärkemilitary_strength
- Militärtaktikenmilitary_tactics
- Militärzielmilitary_objective
- Militärzugangmilitary_access
- Min. Steuermin_tax
- Missionmission
- Missionsaufgabemission_task
- Mitgliedmember
- Mittelmachtnormal_power
- Modifikatormodifier
- Monatliche Handels- & Steuereinnahmenmonthly_income_trade_and_tax
- Monatliche Mannstärkemonthly_manpower
- Monatssoldmercenary_monthly_fee
- Moralmorale
- Münzprägungminting
- Nachfragedemand
- Nahrungfood
- Nahrung pro Monatmonthly_food
- Nahrungsaufkaufbuying_food
- Nahrungsbestandfood_stockpile
- Nahrungsproduktivitätfood_productivity
- Nahrungsverderbfood_decay
- Nahrungsverkaufselling_food
- Nationalrebellennationalist_rebels
- Naturhafeneignungnatural_harbor_suitability
- Neigungbias
- Nicht-souveränes Klientellandnon_sovereign_subject
- Näheproximity
- Oberschichtupper_class
- Omenomen
- Ortlocation
- Ortsbedeutunglocation_importance
- Ortsgrößelocation_size
- Ortsmodifikatorlocation_modifier
- Ortsnahrunglocal_food
- Ortsranglocation_rank
- Papstautoritätpapal_authority
- Parlamentparliament
- Parlamentsagendaparliament_agenda
- Parlamentsartparliament_type
- Parlamentsbittenparliament_requests
- Parlamentsdebatteparliament_issue
- Parlamentsgrundunterstützungparliament_base_support
- Parlamentssitzparliament_seat
- Parlamentsunterstützungparliament_support
- Patriarchpatriarch
- Pattfriedenwhite_peace
- Pentarchiepentarchy
- Personalunionunion
- Phasephase
- Piratpirate
- Piraterieschutzanti_piracy_warfare
- Plantageplantation
- Politliniepolicy
- Politmachtpolitical_power
- Poppop
- Pop-Bedarfepop_needs
- Pop-Gemeinschaftsociety_of_pops
- Pop-Nahrungsverbrauchpop_food_consumption
- Pop-Zufriedenheitpop_satisfaction
- Preisprice
- Preisauswirkungprice_impact
- Preisstabilitätprice_stability
- Prestigeprestige
- Primär- oder akzeptierte Kulturprimary_or_accepted_culture
- Primärkulturprimary_culture
- Primärreligionstate_religion
- Primärreligionstoleranztrue_faith_tolerance
- Produktionseffizienzproduction_efficiency
- Produktionsmethodeproduction_method
- Proviantkapazitätfood_capacity
- Proviantkapazitätfood_storage
- Proviantquellefood_source
- Proviantsammlunggathering_food
- Proviantverteilungdistributing_food
- Proviantzugangfood_access
- Provinzprovince
- Provinzbestimmungprovince_definition
- Provinzhauptsitzprovince_capital
- Provinzmodifikatorprovince_modifier
- Provinznahrungprovincial_food
- Prätendentenrebellenpretender_rebels
- Päpstliche Bullepapal_bull
- Querungcrossing
- Rebellenbewegungrebel_movement
- Rebellenunterstützungsupportrebels
- Rechtschaffenheitrighteousness
- Reformationreformation
- Reformwunschreform_desire
- Regentregent
- Regentschaftregency
- Regierunggovernment
- Regierungsanleihegovernment_bond
- Regierungsartgovernment_type
- Regierungsbedarfegovernment_needs
- Regierungsmachtgovernment_power
- Regierungsreformgovernment_reform
- Regimentregiment
- Regionregion
- Regionalmachtregional_power
- Regulärarmeeregular_army
- Regulärregimentregular_regiment
- Regulärschiffregular_ship
- Reichskreisimperial_circle
- Reichtumwealth
- Reichtumssanteilwealth_share
- Reichtumswirkungwealth_impact
- Reinheitpurity
- Rekrutierenrecruit
- Rekrutierungsmethoderecruitment_method
- Religionreligion
- Religionsgruppereligion_group
- Reparierenrepair
- Republiktraditionrepublican_tradition
- Reservereserves
- Resolutionresolution
- Revolutionszielrevolutionary_target
- Revolutionärrevolutionary
- RGrgo
- Ritterordenchivalric_order
- Rivalerival
- Rohnahrungsmittelfood_raw_material
- Rohstofferaw_materials
- Rollerole
- Rumpfgrößehull_size
- Rückzugretreat
- Sakralstätteholy_site
- Sakralstätten-Bedeutungholy_site_importance
- Sakralstättenartholy_site_type
- Scheidungdivorce
- Schiffship
- Schuldendebt
- Schuldnerborrower
- Seelake
- Seeleutesailors
- Seezoneseazone
- Sektesect
- Selbstbeherrschungself_control
- Selbstgefälligkeitcomplacency
- Separatismusseparatism
- Seuchenwiderstanddisease_resistance
- Siedlungslandsettled_country
- Siegeskartevictory_card
- Siegpunktescore
- Situationsituation
- Situationsaktionsituation_action
- Sklavenrebellenslave_rebels
- Sonderstatusspecial_status
- Sonderstatus-Machtspecial_status_power
- Spannungsituation_tension
- Spionageabwehrcounterespionage
- Spionagenetzspy_network
- Sprachelanguage
- Sprachfamilielanguage_family
- Sprachmachtlanguage_power
- Staatseheroyal_marriage
- Staatskassetreasury
- Stabilitätstability
- Stabilitätsförderungstability_investment
- Stadtrechtetown_rights
- Stammeszusammenhalttribal_cohesion
- Standestate
- Standesbereicherungestates_enrichment
- Standesgebäudeestate_building
- Standeskulturestate_culture
- Standesmachtestate_power
- Standesmeinungestate_opinion
- Standesprivilegestate_privilege
- Standesrebellenestate_rebels
- Standesreligionestate_religion
- Standessteuerestate_tax_base
- Standeszufriedenheitestate_satisfaction
- Steuertax
- Steuereffizienztax_efficiency
- Steuergrundlagetax_base
- Steuersatztax_rate
- Stillgelegtmothballed
- Straßeroad
- Städtischer Orttown_and_city
- Stärkestrength
- Subkontinentsub_continent
- Subsistenzlandwirtschaftsubsistence_agriculture
- Subventionsubsidy
- Subventionierungsubsidization
- Sundzollsound_toll
- Suzeränoverlord
- Söldnermercenary
- Söldnereinnahmenmercenary_income
- Söldnersoldmercenary_expense
- Terra incognitaterra_incognita
- Titelgeschichtetitle_history
- Toleranztolerance
- Toleranz gegenüber Heidenheathenry_tolerance
- Toleranz gegenüber Ketzernheretic_tolerance
- Tolerierte Kulturtolerated_culture
- Topografietopography
- Treue Klientelländerloyal_subjects
- Täglicher Proviantverbrauchfood_consumption
- Unpassierbarimpassable
- Unruheunrest
- Unsterblichkeitimmortality
- Untereinheitsub_unit
- Unterhaltmaintenance
- Unterschichtlower_class
- Unterstützte Gebäudestufensupported_building_levels
- Vegetationvegetation
- Verborgenhidden
- Verbundene Waffencombined_arms
- Verfall-Modifikatordecaying_modifier
- Verfügbare Bevölkerungunemploy
- Verhängnisdoom
- Verkaufseffizienzselling_efficiency
- Verkaufspreissell_price
- Verleiherlender
- Verschanzungentrenchment
- Versorgungsschwellesupply_limit
- Versprengungexile
- Verstärkenreinforce
- Verteidigerdefender
- Verteidigerwar_defender
- Vertragtreaty
- Vertragslängemercenary_contract_length
- Vertragssperreblocked_treaties
- Vertrauentrust
- Vertrauensausgewogenheittrust_equilibrium
- Verwaltungsfähigkeitadm
- Verwaltungsunterwanderunginfiltrate_administration
- Vollbesiedeltfully_settled
- Vorratslagersupply_depot
- W10d10
- W100d100
- W20d20
- Waffenrufcall_to_arms
- Waffenstillstandtruce
- Wahlelection
- Warengoods
- Warennachfragegoods_demand
- Wettersystemweather_system
- Winterwinter
- Winterhärtewinter_level
- Wirtschaftshilfeeconomic_support
- Wohlstandprosperity
- Würfeldice
- Yanantinyanantin
- Zahlungpayment
- Zehnttithe
- Zeitalterage
- Zentralbankcentral_bank
- Zentrumcenter
- Zermürbungattrition
- Zermürbungsverlustattrition_loss
- Zielpreistarget_price
- Zinseninterest
- Zivilbaucivil_construction
- Zugefrorenfrozen
- Zugefügter Moralschadenmorale_damage_done
- Zugefügter Stärkeschadenstrength_damage_done
- Zusammenschlussinternational_organization
- Zusammenschlussanführerinternational_organization_leader
- Zusammenschlussartinternational_organization_type
- Zusammenschlussmodifikatorinternational_organization_modifier
- Zusammenschlusswertinternational_organization_variable
- Zwangszermürbungnon_avoidable_attrition
- Überseeoverseas