Kampfkraft
Spielkonzept

Kampfkraft

combat_power

Dies ist das Attribut, das darüber bestimmt, wie viel Direktschaden ein Regiment während eines Concept verursachen kann. Es wird mit der Stärke des Concept multipliziert, um festzulegen, wie viel Schaden das Regiment letzten Endes verursacht.

Skripting 1

Verweist auf 1

family = combat
texture = "unit_types/combat_power"

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