Gruppe
Spielkonzept

Gruppe

section

Jede Seite in einem combat with icon besteht aus vier Gruppen: drei vorn im Combat (Zentrum, linke Flanke, rechte Flanke) und eine hinten (die Reserve).

Während eines Kampfs versuchen Regimenter oder Schiffe, im Rahmen eines Concept Feinde in der gegenüberliegenden Gruppe anzugreifen. Ist die gegenüberliegende Gruppe leer, können sie jede andere Gruppe angreifen. Eine Einheit mit einer guten Flankenstärke verursacht dabei zusätzlichen Schaden.

Werden Einheiten vernichtet oder ziehen sie sich aufgrund niedriger Moral zurück, rücken Einheiten aus der Reserves nach, um sie zu ersetzen, indem sie combat speed with icon würfeln. Der Combat endet, wenn es keine weiteren Einheiten in den vorderen Gruppen einer Seite mehr gibt.

Keine Verknüpfungen zu anderen Konzepten.

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