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Fortschritte
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Spielregeln
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Geskriptete Effekte
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Variablen
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Konstantengruppen
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Spielregeln
30 Spielregeln in den Spieldateien.
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Name
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A
Ausbreitung durch Auftauchmöglichkeit
institution_could_have_spawned_spread_rule
A
Ausbruchjahr des Schwarzen Tods
black_death_date_rule
D
Dynastische Namensgebung des Landes ändern
countries_dynastic_naming
E
Einstellungen für Pause (Mehrspieler)
client_pause
G
Gründbare Länder
ahistorical_formable_countries
H
Hauptbuchinformationen
limit_ledger
I
Immersionsmodus
inmersion_mode
I
Institutionserscheinen
institution_spawn_rule
K
KI-Aggressivität
ai_aggression
K
KI-Entdeckung
ai_exploration_rule
K
KI-Entscheidungen
historical_ai
K
KI-Kolonisierung
ai_colonisation_rule
K
KI-Persönlichkeit
ai_personalities
K
KI-Religionsbekehrung
ai_religious_conversion_rule
K
KI-Schwierigkeit
ai_difficulty
K
Kulturwechsel
culture_conversions_rule
L
Landesänderung
country_change
M
Missionen
mission_packs_enabled_rule
M
Missionsbelohnungen
mission_rewards
N
Nach dem Schnellbeitritt in die Länderauswahl springen
go_to_lobby_hotjoin
N
Name Byzantiums
byz_name
P
Pausieren, wenn ein Spieler das Spiel verlässt
pause_on_leave
R
Rangbegrenzung für das Heilige Römische Reich
holy_roman_empire_rank_restriction
R
Religionsbekehrungen
religion_conversions_rule
S
Siegeskarten
victory_cards_rule
S
Spielerschwierigkeit
player_difficulty
S
Spielgeschwindigkeitsänderung bei Mehrspieler-Kriegen
change_speed_on_multiplayer_wars
U
Umbenennen von Orten
rename_locations
U
Ursprung des Schwarzen Tods
black_death_origin_rule
Z
Zeit, bis die Pause aufgehoben werden kann (Mehrspieler)
unpause_timeout
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