Regierung
Stände
8 Stände in den Spieldateien.
Steuer pro Pop
Modifikator
| Modifikatoren | |||
|---|---|---|---|
Adelsstandnobles_estate | 25 | 100 | +0.2 Monatliches Prestige+0.5 Monatliche Legitimität−100% Steuermaximum (Adelsstand)+3 |
Bürgerstandburghers_estate | 4 | 40 | +50% Handelsvorteil+5% Produktionseffizienz−50% Steuermaximum (Bürgerstand)+5 |
Dhimmi-Standdhimmi_estate | 0.02 | 1 | +2 Toleranz (Ungläubige)+10% Effektivität unseres Kabinetts−30% Steuermaximum (Ḏimmī-Stand)+3 |
Gemeinenstandpeasants_estate | 0.03 | 1 | +40% Stabilitätsförderungs-Effektivität+25% Nahrungsherstellung (Prozent)+50% Aufgebotserholung+7 |
Klerusstandclergy_estate | 10 | 25 | +50% Monatlicher Forschungsfortschritt (Prozent)+2 Diplomatieruf−50% Steuermaximum (Klerusstand)+6 |
Kosaken-Standcossacks_estate | 0.5 | 0.02 | −0.05 Monatliche Kriegsmüdigkeit+10% Nahrungsherstellung (Prozent)−30% Steuermaximum (Kosaken-Stand)+4 |
Kronecrown_estate | 0 | 0 | +50% Parlamentsgrundunterstützung+100% Handelseinnahmen+50% Effektivität unseres Kabinetts+9 |
Stammesstandtribes_estate | 0.01 | 0.01 | +5% Rohstoffausstoß+10% Nahrungsherstellung (Prozent)+10% Rohstoffausstoß+3 |







