
Spielkonzept
Versorgungsschwelle
Dies ist die maximale Menge an Einheitenlast, die ein Ort versorgen kann, ohne zusätzlichen Täglicher Proviantverbrauch innerhalb der Armee zu verursachen.
Keine Verknüpfungen zu anderen Konzepten.
texture = "modifier_types/global_supply_limit_modifier"