
Spielkonzept
Annektierung
Bei einer Annektierung übernimmt ein Suzerän eines seiner Klientelländer ganz.
Der Overlord erhält alle vom Subject Concept Orte, Kerne und Charaktere. Das Klientelland hört auf, als Land zu existieren.
Das Klientelland kann den Vorgang durch die Kabinettsaktion „Annektierung vereiteln“ verlangsamen oder einen Krieg mit dem besonderen Kriegsgrund „Annektierungswiderstand“ erklären.
Ein Disloyal Subject kann nicht annektiert werden.
Erwähnt 2
Kabinettsaktionen
Kriegsgründe
alias = {
annexed
annexing
annex
annexations
}
texture = "outliner/categories/annexation"

