
Spielkonzept
Unpassierbar
Dies ist ein Ort oder eine Seezone, die nicht von Einheiten betreten werden kann. Hier kann auch niemand in nennenswerter Zahl leben.
Keine Verknüpfungen zu anderen Konzepten.
alias = {
wasteland
wastelands
passable
}
texture = "map_subdivisons/impassable_terrain"