Hofsprache
SpielkonzeptIn dieser Version geändert

Hofsprache

court_language

Die language with icon der Regierung eines Concept.

Gewisse Sprachen können sich auf die Standeszufriedenheit verschiedener Stände auswirken:
•Der Adelsstand zieht eine hohe language power with icon vor.
•Der Klerusstand zieht die liturgical language with icon vor.
•Der Gemeinenstand zieht die common language with icon vor.
•Die market language with icon des Concept zu verwenden, steigert die Verkaufseffizienz.

Die Hofsprache erhöht ihre Language Power im Verhältnis zur Gesamt-Politmacht jener Pops, die zur Primärkultur des Lands gehören.

Unsere Hofsprache lässt sich zu den folgenden ändern:
•Common Language,
•Liturgical Language,
•Hauptdialekt,
•Handelssprache unseres Concept,
•Sprache einer Concept,
•Sprache unseres Herrschers,
•Sprache unseres Dynastieoberhaupts,
•Court Language des Concept,
•Court Language unseres Concept.

tooltip_map_mode = court_language
texture = "map_modes/court_language"

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum