Kriegsnebel
Spielkonzept

Kriegsnebel

fow

Der Schleier, der Concept Teile der Karte verbirgt, wird Fow genannt.

Einheiten, die anderen Concept gehören, sind Hidden, wenn sie sich im Fow bewegen.

Für den Halter sind die eigenen Concept immer sichtbar. Zudem kann ein Land auch immer die eigenen Concept Kerne sehen, selbst wenn sie vom Kriegsfeind Concept wurden.

Verbündete, Klientelländer und Suzeräne teilen ihre Sicht miteinander.

Manche Orte liegen immer im Fow, zum Beispiel jene mit der Vegetation „Urwald“ oder der Topografie „Berge“.

Seezonen mit der Topography „Meerenge“ versperren nur die Sicht von anderen Seazones.

Erwähnt 3

Topografien
Vegetationen

alias = {
fow_vision
fog_of_war
}
texture = "unit_type/blocked_vision"

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