Fortschritt
Zeitalter
6 Zeitalter in den Spieldateien: Voraussetzungen und Wirkungen im Vergleich.
Traditionenage_1_ | 600 | 100% | 100 | 3 | 150 Jahre | 10% | 1 | — | — | — |
Modifikatoren−80% Erwartete Marinegröße+10% Kontrollauswirkung auf Kriegswert | ||||||||||
Renaissanceage_2_ | 700 | 80% | 80 | 3 | 150 Jahre | 10% | 1.342 | — | — | +25% |
Modifikatoren+100% Erwartete Armeegröße−64% Erwartete Marinegröße+10% Aufgebotsunterhalt+20% Kontrollauswirkung auf Kriegswert−20% Marineaufgebotsgröße+10% Glaubenseinfluss (Antagonismus) | ||||||||||
Entdeckungenage_3_ | 800 | 60% | 60 | 4 | 150 Jahre | 8% | 1.437 | Ja | −5% | — |
Modifikatoren+200% Erwartete Armeegröße−48% Erwartete Marinegröße+25% Aufgebotsunterhalt+40% Kontrollauswirkung auf Kriegswert−75% Marineaufgebotsgröße+15% Glaubenseinfluss (Antagonismus) | ||||||||||
Reformationage_4_ | 900 | 40% | 40 | 5 | 100 Jahre | 6% | 1.537 | Ja | −10% | — |
Modifikatoren+400% Erwartete Armeegröße−32% Erwartete Marinegröße+50% Aufgebotsunterhalt+25% Unterstützte Gebäudestufen+60% Kontrollauswirkung auf Kriegswert−100% Marineaufgebotsgröße+20% Glaubenseinfluss (Antagonismus)+10% Kultureinfluss (Antagonismus)+1 weitere | ||||||||||
Absolutismenage_5_ | 1.000 | 20% | 20 | 5 | 50 Jahre | 4% | 1.637 | Ja | −15% | −40% |
Modifikatoren+800% Erwartete Armeegröße−16% Erwartete Marinegröße+75% Aufgebotsunterhalt−20% Standeszufriedenheit (Standesgebäude-Abriss)+80% Kontrollauswirkung auf Kriegswert+20% Kriegswerteffektivität+2 Stufenmaximum (Bauzentrum)+50% Unterstützte Gebäudestufen+7 weitere | ||||||||||
Revolutionenage_6_ | 1.100 | 10% | 10 | 5 | 25 Jahre | 2% | 1.737 | Ja | −20% | −90% |
Modifikatoren+1.600% Erwartete Armeegröße+100% Aufgebotsunterhalt+100% Kontrollauswirkung auf Kriegswert−40% Standeszufriedenheit (Standesgebäude-Abriss)+5 Stufenmaximum (Bauzentrum)+100% Unterstützte Gebäudestufen−200% Marineaufgebotsgröße+200% Klientelländer-Einnahmen (Klientelkolonie)+3 weitere | ||||||||||





