Beschussphase
Spielkonzept

Beschussphase

bombard_phase

Die Beschussphase ist die eröffnende Phase in einem Kampf und findet vor der Kampfphase statt. Sie dauert Define Stunden wird ausschließlich von Concept genutzt, die feindliche Einheiten Bombard können (wie zum Beispiel der Artillerie).

In jeder Stunde der Beschussphase haben Regiments eine Wahrscheinlichkeit, die andere Seite Bombard zu können und ihre Kampfkraft als Schaden beim feindlichen Regiment in derselben Gruppe anzurichten.

Erwähnt 1

Skripting 1

Verweist auf 1

family = combat
texture = "unit_view/artillery_barrage"

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