Winterhärte
SpielkonzeptIn dieser Version geändert

Winterhärte

winter_level

Die Winterhärte beschreibt, wie stark sich der Winter auf einen Ort auswirkt. Härtere Winter behindern das Schaffen von Bauten und können sogar flache Seezonen Frozen Freeze Over lassen.

Armeen können sich während eines gewöhnlichen und rauen Winters außerdem nicht zu Concept mit der Topografie „Berge“ bewegen.

Die maximale Winterhärte, die ein Location haben kann, hängt vom Klima ab.

Es gibt folgende Winterhärten:
 – Kein Winter
 – Milder Winter
 – Üblicher Winter
 – Strenger Winter

Erwähnt 5

Topografien

alias = {
winter_levels
winter_level_max
}
texture = "map_modes/winter"

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum