Einheitenart
Spielkonzept

Einheitenart

unit_type

Jede Einheitenkategorie enthält eine Reihe von Varianten, was ihre Art angeht. Man erhält Zugriff auf verschiedene Arten durch Fortschritte, die Kultur oder aus anderen Quellen. Die Art bestimmt darüber, was die Einheit besonders macht und welche Fähigkeiten und Eigenschaften sie besitzt. Einige Beispiele für Schiffe wären „Kogge“, „Zweidecker“ und „Schebecke“, während es bei den Concept unter anderem „Arkebusenschützen“ und „Kavaliere“ gibt.

Erwähnt 5

Einheitenarten

alias = {
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ship_type
unit_type_short
unit_types_short
}
texture = "unit_view/formation_flat"

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