Gebäude
Spielkonzept

Gebäude

building

Gebäude sind einzelne Vertreter von Gebäudearten an einem Ort.

Gebäude haben eine Vielzahl unterschiedlicher Aufgaben, angefangen bei der Erhöhung des Concept an erzeugten Waren bis hin zum Freischalten bestimmter Einheitenarten. Ihre Effizienz hängt dabei von der Zahl der Pops ab, die derzeit dort Employed sind.

Die meisten Gebäude haben Vorabbaukosten in Geld und anschließend eine Nachfrage nach bestimmten Goods am Location des Concept. Macht ein Gebäude Verluste, kann sein Besitzer es Subsidize.

Stände können ebenfalls Buildings errichten.

Gebäude können auch zerstört werden.

Ein Gebäude hat eine oder mehrere Produktionsmethoden, die sich ändern lassen, was sich auf den Ausstoß auswirkt.

Skripting 1

Referenziert von 1

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buildings
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