Militär
Einheitenfähigkeiten
17 Einheitenfähigkeiten in den Spieldateien.
Verfügbarkeit
Erwähnungen in Bedingungen
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Duration
Cancel on combat end
Modifikator
Verfügbarkeitsfilter prüfen die Bedingungen einschließlich Ausschlüssen; sie werten nicht aus, ob etwas tatsächlich verfügbar ist.| Modifikatoren | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Armee drillendrill_army | AllowNicht Has only prisonersundIs armyundNicht In combatundNicht Is movingundNicht Is exiledundNicht In siegeundHas commander Genaue Bedingungen | Ja | Ja | Ja | -1 | Ja | +250% Monatlicher ErfahrungszuwachsJa Armeeunterhalt (Minimum 100 %)−25% Armeeunterhalts-Effizienz+1 |
| Clan-Besitztümer überfallenraid_clan_holdings | AllowKombinierte Bedingung (14 Prüfungen) Genaue Bedingungen | Nein | Ja | Ja | 30 | — | −25% Armeemoral |
| Erde verbrennenscorch_earth | Nein | Ja | Ja | — | — | ||
| Galeere in Leichtschiff umwandelnconvert_galley_to_light_ship | AllowNicht In combatundNicht Is movingundNicht Is exiledundOwner (siehe genaue Bedingungen)undUnit location (siehe genaue Bedingungen)undAny sub unit (siehe genaue Bedingungen) Genaue Bedingungen | Nein | Ja | — | — | — | |
| Gefangene als Söldner anheuernhire_prisoners_as_mercenaries | AllowCan hire prisoners as mercenaries Genaue Bedingungen | Nein | Ja | — | — | — | |
| Gefangene auslösenransom_prisoners | AllowCan ransom prisoners Genaue Bedingungen | Nein | Ja | — | — | — | |
| Gefangene hinrichtenexecute_prisoners | AllowCan execute prisoners Genaue Bedingungen | Nein | Ja | — | — | — | |
| Gefangene in die Sklaverei verkaufensell_prisoners_into_slavery | AllowCan sell prisoners into slavery Genaue Bedingungen | Nein | Ja | — | — | — | |
| Gefangene opfernsacrifice_prisoners | AllowCan execute prisoners Genaue Bedingungen | Nein | Ja | — | — | — | |
| Hussiten-Tribunalhussite_tribunal | AllowNicht Has only prisonersundOwner (siehe genaue Bedingungen)undNicht In combatundNicht Is exiledundNicht In siegeundUnit location (siehe genaue Bedingungen) Genaue Bedingungen | Nein | Ja | Ja | — | — | |
| Kaiserliche Familien-Besitztümer überfallenraid_imperial_family_holdings | AllowKombinierte Bedingung (14 Prüfungen) Genaue Bedingungen | Nein | Ja | Ja | 30 | — | −25% Armeemoral |
| Leichtschiff in Galeere umwandelnconvert_light_ship_to_galley | AllowNicht In combatundNicht Is movingundNicht Is exiledundOwner (siehe genaue Bedingungen)undUnit location (siehe genaue Bedingungen)undAny sub unit (siehe genaue Bedingungen) Genaue Bedingungen | Nein | Ja | — | — | — | |
| Marschiert zum Klang der Waffenmarch_to_sound_of_guns | AllowIs armyundHas commanderundNicht Is exiledundNicht In retreatundNicht Has only prisoners Genaue Bedingungen | Ja | — | Ja | -1 | Nein | |
| Piraten jagenhunt_pirates | AllowNicht In combatundNicht Is exiled Genaue Bedingungen | Ja | Ja | — | -1 | — | +25% Piraterie-Bekämpfungs-Modifikator−20% Marinepräsenz (Prozent) |
| Pops absorbierenabsorb_pops | AllowUnit location (siehe genaue Bedingungen) Genaue Bedingungen | Nein | Ja | Ja | — | — | |
| Sammelt Proviantgather_food | AllowIs armyundNicht In combatundNicht Is movingundNicht Is exiledundNicht In siege Genaue Bedingungen | Ja | Ja | Ja | -1 | Ja | +3 Armee-Proviantsammlung−25% Armeemoral |
| Zu Farari befördernpromote_to_farari | AllowNicht In combatundNicht Is movingundNicht Is exiledundCustom tooltip (siehe genaue Bedingungen)undUnit location (siehe genaue Bedingungen) Erwähnt: mandekalu_exp Genaue Bedingungen | Nein | Ja | Ja | — | — |