Standeszufriedenheit
Spielkonzept

Standeszufriedenheit

estate_satisfaction

Dies zeigt an, wie zufrieden der Stand damit ist, wie das Land regiert wird. Ist sie hoch, erhält das Land gewisse Boni; ist sie niedrig, gibt es Malusse – und wenn sie nur niedrig genug ist, können keine Armeeaufgebote und Marineaufgebote aus diesem Estate rekrutiert werden.

Dies hat auch unmittelbare Auswirkungen auf die Pop-Zufriedenheit der Pops, die zu diesem Estate gehören.

Keine Verknüpfungen zu anderen Konzepten.

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