Spielkonzept

Fluss

river

Ein Ort kann einen Fluss haben, womit jedes fließende Gewässer gemeint ist.

Flüsse lassen sich nicht von Marineflotten befahren, sorgen aber für einen Concept-Kampfmalus bei Armeen, die versuchen, einen Location mit einem Fluss zu betreten. Hinzu kommt noch eine leichte Erhöhung der Bevölkerungskapazität des jeweiligen Orts.

Keine Verknüpfungen zu anderen Konzepten.

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rivers
}
texture = "gfx/interface/icons/map_modes/rivers.dds"

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