Regierung
Gesellschaftswerte
17 Gesellschaftswerte in den Spieldateien.
Verfügbarkeit
Erwähnungen in Bedingungen
Age
Modifikator
Verfügbarkeitsfilter prüfen die Bedingungen einschließlich Ausschlüssen; sie werten nicht aus, ob etwas tatsächlich verfügbar ist.| Modifikatoren | |||
|---|---|---|---|
Absolutismus vs. Liberalismusabsolutism_vs_liberalism | Keine Bedingungen aufgeführt | Absolutismen | +100% Kronmacht−30% Privileg-Widerrufskosten−2.5% Pop-Rebellenschwelle (Beitritt)+5 |
Aristokratie vs. Plutokratiearistocracy_vs_plutocracy | Keine Bedingungen aufgeführt | +10% Disziplin+50% Adelsmacht+1% Mögliche Adlige in städtischen Orten Für je 1.000 Bevölkerung+13 | |
Festland vs. Seefahrtland_vs_naval | Keine Bedingungen aufgeführt | +20% Nähetempo über Land+5% RG-Maximalgröße−66% Seehandels-Effizienz+8 | |
Individualismus vs. Kommunalismusindividualism_vs_communalism | Keine Bedingungen aufgeführt | +10% Armeemoral+10% Marinemoral−2.5% Stände-Ausgewogenheit+7 | |
Kapitalwirtschaft vs. Traditionswirtschaftcapital_economy_vs_traditional_economy | Keine Bedingungen aufgeführt | +20% Produktionseffizienz−3% Bankzinsen+20% Gebäude-Einrichtungstempo+11 | |
Kriegstreiberei vs. Versöhnungbelligerent_vs_conciliatory | Keine Bedingungen aufgeführt | +25% Kriegswerteffektivität+10% Spionagenetzaufbau+33% Tempo (Kriegsgrundfingierung)+21 | |
Latinitas gegen Rōmanismóslatinization_vs_hellenization | AllowHas dlc: Fate of the PhoenixundAktuelles oder früheres Land: ByzanzGenaue Bedingungen | −20% Erwartete Diplomatiekosten+2.5% VerkaufseffizienzJa Erlaubt die Bewegung „Lateinische Wiedergeburt“+6 | |
Leibeigenschaft vs. Selbstbestimmtheitserfdom_vs_free_subjects | Keine Bedingungen aufgeführt | +20% Rohstoffausstoß+50% Aufgebotserholung+10% Adelsstand-Ausgewogenheit+13 | |
Merkantilismus vs. Freihandelmercantilism_vs_free_trade | Keine Bedingungen aufgeführt | Reformation | +20% Händlerunterhalts-Effizienz−10% Marktausfuhr-Effizienz (Fremdländisch)+10% Ausfuhr-Auswirkungen (Nachfrage)+12 |
Mystizismus vs. Regeltreuemysticism_vs_jurisprudence | AllowModifier:allow mysticism vs jurisprudence (siehe genaue Bedingungen) Erwähnt: Mystizismus vs. Regeltreue möglichGenaue Bedingungen | +10% Armeemoral+10% Pop-Bekehrungstempo (Prozent)+10% Klerusstand-Ausgewogenheit+3 | |
Nach außen gerichtet vs. Nach innen gerichtetoutward_vs_inward | Keine Bedingungen aufgeführt | Entdeckungen | +5 Machtprojektion+33% Diplomatiekapazität+100% Monatliche Kolonialmigration+17 |
Offensive vs. Defensiveoffensive_vs_defensive | Keine Bedingungen aufgeführt | +10% Belagerungsfähigkeit+10% Erstürmungsfähigkeit−50% Festungsverteidigung+13 | |
Qualität vs. Quantitätquality_vs_quantity | Keine Bedingungen aufgeführt | +0.1 Militärtaktiken+2% Armeemoral-Erholungstempo+25% Armee-Initiative+7 | |
Sinisierung vs. China-Fernesinicized_vs_unsinicized | AllowNicht (Culture (siehe genaue Bedingungen))und(Is subject of: Chinaoder(Exists: capitalundCapital (siehe genaue Bedingungen))oder(Exists: Reich der MitteundIs member of international organization: Reich der Mitte))Genaue Bedingungen | +25% Gesetzgebungseffizienz+10% Monatlicher Forschungsfortschritt (Prozent)−50% Kulturtradition-Prozentsatz+6 | |
Spiritualismus vs. Humanismusspiritualist_vs_humanist | Keine Bedingungen aufgeführt | +2% Mögliche Kleriker in städtischen Orten Für je 1.000 Bevölkerung+2 Toleranz (Wahrer Glaube)+50% Pop-Bekehrungstempo (Prozent)+19 | |
Traditionalismus vs. Innovationtraditionalist_vs_innovative | Keine Bedingungen aufgeführt | +2.5% Stände-Ausgewogenheit+100% Kulturtradition-Prozentsatz+40% Stabilitätsförderungs-Effektivität+17 | |
Zentralisierung vs. Dezentralisierungcentralization_vs_decentralization | Keine Bedingungen aufgeführt | +50% Kronmacht+20% Nähetempo−20 Klientelländertreue+7 |
























