A-ƭat-Roog-Volksglaubea_fat_roog_religion1Afrikanische Volksreligionen
Modifikatoren−20% Bürgermacht+10% Prestige durch Landschlachten+5% Armeemoral
Abwoi-Volksglaubeabwoi_religion1Afrikanische Volksreligionen
Modifikatoren−20% Bürgermacht+10% Prestige durch Landschlachten+5% Armeemoral
Adamawa-Volksglaubeadamawa_religion1Afrikanische Volksreligionen
Modifikatoren−20% Bürgermacht+10% Prestige durch Landschlachten+5% Armeemoral
Adat-Musi-Volksglaubeadat_musi_religion1Südostasiatische Volksreligionen
Modifikatoren+10% Kultureinfluss (Prozent)+20% Seehandels-Effizienz
Adat-Pu’un-Volksglaubeadat_puun_religion1Südostasiatische Volksreligionen
Modifikatoren+10% Kultureinfluss (Prozent)+20% Seehandels-Effizienz
Adroa-Adro-Volksglaubelugbara_religion1Afrikanische Volksreligionen
Modifikatoren−20% Bürgermacht+10% Prestige durch Landschlachten+5% Armeemoral
Ainu-Volksglaubeainu_religion1Asiatische Volksreligionen
Modifikatoren+1 Toleranz (Ketzer)+1 Toleranz (Ungläubige)+20% Händlerunterhalts-Effizienz
Ajok-Volksglaubeajok_religion1Afrikanische Volksreligionen
Modifikatoren−20% Bürgermacht+10% Prestige durch Landschlachten+5% Armeemoral
Akinhá-Ekugu-Volksglaubeakinha_ekugu_religion1Brasilianische Volksreligionen
Modifikatoren+10% Armee-Ausschifftempo−10% Bürgermacht−10% Adelsmacht
Akom-Volksglaubeakan_religion1Afrikanische Volksreligionen
Modifikatoren−20% Bürgermacht+10% Prestige durch Landschlachten+5% Armeemoral
Akuj-Volksglaubeakuj_religion1Afrikanische Volksreligionen
Modifikatoren−20% Bürgermacht+10% Prestige durch Landschlachten+5% Armeemoral
Alan-Volksglaubealan_paganism1Europäische Volksreligionen
Modifikatoren+10% Macht (Leichte Kavallerie)+5% Bewegungstempo (ohne Straße)
Aluk-Volksglaubealuk_religion1Südostasiatische Volksreligionen
Modifikatoren+10% Kultureinfluss (Prozent)+20% Seehandels-Effizienz
Andamaner-Volksglaubeandamanese_religion1Asiatische Volksreligionen
Modifikatoren+1 Toleranz (Ketzer)+1 Toleranz (Ungläubige)+20% Händlerunterhalts-Effizienz
Anglikanismusanglican3Christentum
Modifikatoren+5% Alphabetisierungsmaximum+10% Baueffizienz (Gebäude)+0,1 Monatlicher Glaubenseinfluss+400 Glaubenseinfluss-Maximum
Anitismusanitism_religion1Südostasiatische Volksreligionen
Modifikatoren+10% Kultureinfluss (Prozent)+20% Seehandels-Effizienz
Anna-Volksglaubeanna_religion1Afrikanische Volksreligionen
Modifikatoren−20% Bürgermacht+10% Prestige durch Landschlachten+5% Armeemoral
Arat-Sabulunga-Volksglaubearat_sabulungan_religion1Südostasiatische Volksreligionen
Modifikatoren+10% Kultureinfluss (Prozent)+20% Seehandels-Effizienz
Arosi-Volksglaubearosi_religion1Melanesische Volksreligionen
Modifikatoren+5% Seeleute+10% Armee-Ausschifftempo
Arútam-Volksglaubearutam_religion1Andische Volksreligionen
Modifikatoren+10% Armee-Bewegungstempo+20% Armeeverstärkungs-Effizienz+5% Kulturtradition-Prozentsatz
Asis-Volksglaubeasis_religion1Afrikanische Volksreligionen
Modifikatoren−20% Bürgermacht+10% Prestige durch Landschlachten+5% Armeemoral
Atakapa-Volksglaubeatakapa_religion1Aridoamerikanische Volksreligionen
Modifikatoren−10% Pop-Nahrungsverbrauch+10% Armee-Bewegungstempo
Athabaskertumdene_shamanism1Nordamerikanische Volksreligionen
Modifikatoren−1% Marinemoral-Zermürbungskosten+10% Marktschutz
Badimo-Volksglaubebadimo_religion1Afrikanische Volksreligionen
Modifikatoren−20% Bürgermacht+10% Prestige durch Landschlachten+5% Armeemoral
Bahnar-Volksglaubebahnar_religion1Asiatische Volksreligionen
Modifikatoren+1 Toleranz (Ketzer)+1 Toleranz (Ungläubige)+20% Händlerunterhalts-Effizienz
Banda-Volksglaubebanda_religion1Afrikanische Volksreligionen
Modifikatoren−20% Bürgermacht+10% Prestige durch Landschlachten+5% Armeemoral
Bantu-Volksglaubebantu_religion1Afrikanische Volksreligionen
Modifikatoren−20% Bürgermacht+10% Prestige durch Landschlachten+5% Armeemoral
Banunut-Volksglaubebanunut_religion1Südostasiatische Volksreligionen
Modifikatoren+10% Kultureinfluss (Prozent)+20% Seehandels-Effizienz
Bathouismusbathou_religion1Asiatische Volksreligionen
Modifikatoren+1 Toleranz (Ketzer)+1 Toleranz (Ungläubige)+20% Händlerunterhalts-Effizienz
Besavik-Volksglaubebesavik_religion1Südostasiatische Volksreligionen
Modifikatoren+10% Kultureinfluss (Prozent)+20% Seehandels-Effizienz
Bimoismusbimoism1Asiatische Volksreligionen
Modifikatoren+1 Toleranz (Ketzer)+1 Toleranz (Ungläubige)+20% Händlerunterhalts-Effizienz
Blang-Volksglaubeblang_religion1Asiatische Volksreligionen
Modifikatoren+1 Toleranz (Ketzer)+1 Toleranz (Ungläubige)+20% Händlerunterhalts-Effizienz
Bogomilentumbogomilism3Christentum
Modifikatoren−50% Klerusmacht+50% BauernmachtAlles ist vorherbestimmt+20 Rückzugsverzögerung+0,1 Monatlicher Glaubenseinfluss+400 Glaubenseinfluss-Maximum
Bön-Glaubebon—Buddhismus
Modifikatoren+5% Alphabetisierungsmaximum+2,5% Stände-Ausgewogenheit+0,1 Monatliches KarmaKlöster möglich
Bori-Volksglaubebori_religion1Afrikanische Volksreligionen
Modifikatoren−20% Bürgermacht+10% Prestige durch Landschlachten+5% Armeemoral
Bosnisches Christentumbosnian_church—Christentum
Modifikatoren+1,5 Toleranz (Ketzer)+5% Klerusstand-Ausgewogenheit+5% Adelsstand-Ausgewogenheit+0,1 Monatlicher GlaubenseinflussKlöster möglich+900 Glaubenseinfluss-MaximumHeiligsprechungserlaubnis
Bozic-Ie-Volksglaubemuisca_religion1Südamerikanische Volksreligionen
Modifikatoren+10% Aufgebotsgröße−10% Einheiten-Proviantverbrauch
Bru-Volksglaubebru_religion1Asiatische Volksreligionen
Modifikatoren+1 Toleranz (Ketzer)+1 Toleranz (Ungläubige)+20% Händlerunterhalts-Effizienz
Bua-Volksglaubebua_religion1Afrikanische Volksreligionen
Modifikatoren−20% Bürgermacht+10% Prestige durch Landschlachten+5% Armeemoral
Bughli-Volksglaubebuyli_religion1Afrikanische Volksreligionen
Modifikatoren−20% Bürgermacht+10% Prestige durch Landschlachten+5% Armeemoral
Buton-Volksglaubebuton_religion1Südostasiatische Volksreligionen
Modifikatoren+10% Kultureinfluss (Prozent)+20% Seehandels-Effizienz
Cáhita-Volksglaubecahita_religion1Aridoamerikanische Volksreligionen
Modifikatoren−10% Pop-Nahrungsverbrauch+10% Armee-Bewegungstempo
Calvinismuscalvinist3Christentum
Modifikatoren+10% Klerusstand-AusgewogenheitAlles ist vorherbestimmt+20 Rückzugsverzögerung−10% Monatliche Werkauftakt-Chance+5% Disziplin+0,1 Monatlicher Glaubenseinfluss+400 Glaubenseinfluss-Maximum
Cebil-Volksglaubecebil_religion1Andische Volksreligionen
Modifikatoren+10% Armee-Bewegungstempo+20% Armeeverstärkungs-Effizienz+5% Kulturtradition-Prozentsatz
Chango-Volksglaubechango_religion1Andische Volksreligionen
Modifikatoren+10% Armee-Bewegungstempo+20% Armeeverstärkungs-Effizienz+5% Kulturtradition-Prozentsatz
Chanka-Volksglaubechanka_religion1Andische Volksreligionen
Modifikatoren+10% Armee-Bewegungstempo+20% Armeeverstärkungs-Effizienz+5% Kulturtradition-Prozentsatz
Cheke-Holo-Volksglaubecheke_holo_religion1Melanesische Volksreligionen
Modifikatoren+5% Seeleute+10% Armee-Ausschifftempo
Chibcha-Volksglaubechibcha_religion1Zentralamerikanische Volksreligionen
Modifikatoren+10% Prestige durch Landschlachten+10% Aufgebotsgröße
Chīchīmēcah-Volksglaubechichimecah_religion1Mesoamerikanische Volksreligionen
Modifikatoren+10% Prestige durch Landschlachten+10% Aufgebotsgröße
Chincha-Volksglaubechincha_religion1Andische Volksreligionen
Modifikatoren+10% Armee-Bewegungstempo+20% Armeeverstärkungs-Effizienz+5% Kulturtradition-Prozentsatz
Chutia-Volksglaubechutia_religion1Asiatische Volksreligionen
Modifikatoren+1 Toleranz (Ketzer)+1 Toleranz (Ungläubige)+20% Händlerunterhalts-Effizienz
Čimarii-Jüla-Volksglaubemari_paganism1Europäische Volksreligionen
Modifikatoren+10% Jagdwild-Ausstoß+10% Festungsverteidigung
Coahuilteco-Volksglaubecoahuilteco_religion1Aridoamerikanische Volksreligionen
Modifikatoren−10% Pop-Nahrungsverbrauch+10% Armee-Bewegungstempo
Comcaac-Volksglaubeseri_religion1Aridoamerikanische Volksreligionen
Modifikatoren−10% Pop-Nahrungsverbrauch+10% Armee-Bewegungstempo
Cwezi-Volksglaubecwezi_religion1Afrikanische Volksreligionen
Modifikatoren−20% Bürgermacht+10% Prestige durch Landschlachten+5% Armeemoral
Degar-Volksglaubedegar_religion1Südostasiatische Volksreligionen
Modifikatoren+10% Kultureinfluss (Prozent)+20% Seehandels-Effizienz
Dene-Totemismusdene_totemism1Nordamerikanische Volksreligionen
Modifikatoren−1% Marinemoral-Zermürbungskosten+10% Marktschutz
Dene-Volksglaubedene_religion1Nordamerikanische Volksreligionen
Modifikatoren+2% Einfuhreffizienz−10% Pop-Nahrungsverbrauch
Dimasa-Volksglaubedimasa_religion1Asiatische Volksreligionen
Modifikatoren+1 Toleranz (Ketzer)+1 Toleranz (Ungläubige)+20% Händlerunterhalts-Effizienz
Dogon-Volksglaubedogon_religion1Afrikanische Volksreligionen
Modifikatoren−20% Bürgermacht+10% Prestige durch Landschlachten+5% Armeemoral
Doí-Wahirê-Volksglaubedoi_wahire_religion1Brasilianische Volksreligionen
Modifikatoren+10% Armee-Ausschifftempo−10% Bürgermacht−10% Adelsmacht
Dongbaismusdongba_religion1Asiatische Volksreligionen
Modifikatoren+1 Toleranz (Ketzer)+2,5% Stände-Ausgewogenheit+5% Effektivität unseres KabinettsKlöster möglich
Donyi-Polo-Volksglaubedonyi_polo_religion1Asiatische Volksreligionen
Modifikatoren+1 Toleranz (Ketzer)+1 Toleranz (Ungläubige)+20% Händlerunterhalts-Effizienz
Drusentumdruzism—Drusentum
Modifikatoren+10% Pop-MigrationstempoMystizismus vs. Regeltreue möglich+1 Toleranz (Ungläubige)
Du’a-Ngga’e-Volksglaubedua_nggae_religion1Südostasiatische Volksreligionen
Modifikatoren+10% Kultureinfluss (Prozent)+20% Seehandels-Effizienz
Ebore-Volksglaubeebore_religion1Afrikanische Volksreligionen
Modifikatoren−20% Bürgermacht+10% Prestige durch Landschlachten+5% Armeemoral
Emit-Volksglaubeemit_religion1Afrikanische Volksreligionen
Modifikatoren−20% Bürgermacht+10% Prestige durch Landschlachten+5% Armeemoral
Enggano-Volksglaubeenggano_religion1Südostasiatische Volksreligionen
Modifikatoren+10% Kultureinfluss (Prozent)+20% Seehandels-Effizienz
Eso-Volksglaubeeso_religion1Afrikanische Volksreligionen
Modifikatoren−20% Bürgermacht+10% Prestige durch Landschlachten+5% Armeemoral
Fomba-Gasy-Volksglaubefomba_gasy_religion1Afrikanische Volksreligionen
Modifikatoren−20% Bürgermacht+10% Prestige durch Landschlachten+5% Armeemoral
Formosa-Volksglaubeformosan_religion1Asiatische Volksreligionen
Modifikatoren+1 Toleranz (Ketzer)+1 Toleranz (Ungläubige)+20% Händlerunterhalts-Effizienz
Geno-Volksglaubegeno_religion1Afrikanische Volksreligionen
Modifikatoren−20% Bürgermacht+10% Prestige durch Landschlachten+5% Armeemoral
Ghari-Volksglaubeghari_religion1Melanesische Volksreligionen
Modifikatoren+5% Seeleute+10% Armee-Ausschifftempo
Godala-Volksglaubegodala_religion1Afrikanische Volksreligionen
Modifikatoren−20% Bürgermacht+10% Prestige durch Landschlachten+5% Armeemoral
Goma-Volksglaubegoma_religion1Südostasiatische Volksreligionen
Modifikatoren+10% Kultureinfluss (Prozent)+20% Seehandels-Effizienz
Gorontalo-Volksglaubegorontalo_religion1Südostasiatische Volksreligionen
Modifikatoren+10% Kultureinfluss (Prozent)+20% Seehandels-Effizienz
Gos-Volksglaubegos_religion1Andische Volksreligionen
Modifikatoren+10% Armee-Bewegungstempo+20% Armeeverstärkungs-Effizienz+5% Kulturtradition-Prozentsatz
Gosain-Volksglaubegosain_religion1Asiatische Volksreligionen
Modifikatoren+1 Toleranz (Ketzer)+1 Toleranz (Ungläubige)+20% Händlerunterhalts-Effizienz
Guanche-Volksglaubeguanche_religion1Afrikanische Volksreligionen
Modifikatoren−20% Bürgermacht+10% Prestige durch Landschlachten+5% Armeemoral
Guasave-Volksglaubeguasave_religion1Aridoamerikanische Volksreligionen
Modifikatoren−10% Pop-Nahrungsverbrauch+10% Armee-Bewegungstempo
Hani-Volksglaubehani_religion1Asiatische Volksreligionen
Modifikatoren+1 Toleranz (Ketzer)+1 Toleranz (Ungläubige)+20% Händlerunterhalts-Effizienz
Hellenismushellenism_religion2Europäische Volksreligionen
Modifikatoren+1 Toleranz (Ketzer)+1 Toleranz (Ungläubige)+5% Macht (Schwere Infanterie)+10% Geschick neuer Künstler+3 Angebotene Omen+0,1 Monatlicher Glaubenseinfluss
Hinduismushindu—Dharmaismus
Modifikatoren+1 Toleranz (Ungläubige)+1 Toleranz (Wahrer Glaube)+1 Glaubensvertreter möglich
Hussitismushussite3Christentum
Modifikatoren−25% Unterhaltskosten (Hilfstruppen)+10% Pop-Aufstiegstempo (Prozent)+10% Pop-Bekehrungstempo (Prozent)+0,1 Monatlicher Glaubenseinfluss+400 Glaubenseinfluss-Maximum
Ibadismusibadi—Islam
Modifikatoren+5% Handelsvorteil+5% SchiffbautempoMystizismus vs. Regeltreue möglichEinfuhrverbot (Wein)Einfuhrverbot (Bier)Einfuhrverbot (Spirituosen)+1 Glaubensvertreter möglich
Ijaw-Volksglaubeijaw_religion1Afrikanische Volksreligionen
Modifikatoren−20% Bürgermacht+10% Prestige durch Landschlachten+5% Armeemoral
Imunu-Volksglaubeimunu_religion1Papuanische Volksreligionen
Modifikatoren+1 Toleranz (Ketzer)+1 Toleranz (Ungläubige)+5% Kampf-Effizienz (Aufgebot)
Inmarismusudmurt_paganism1Europäische Volksreligionen
Modifikatoren+10% Jagdwild-Ausstoß−10% Pop-Nahrungsverbrauch
Intiinti1Andische Volksreligionen
Modifikatoren+10% Armee-Bewegungstempo+20% Armeeverstärkungs-Effizienz+5% Kulturtradition-Prozentsatz
Inuit-Volksglaubeinuit_religion1Nordamerikanische Volksreligionen
Modifikatoren+2% Einfuhreffizienz−10% Pop-Nahrungsverbrauch
Ipok-Volksglaubeipok_religion1Südostasiatische Volksreligionen
Modifikatoren+10% Kultureinfluss (Prozent)+20% Seehandels-Effizienz
Irritila-Volksglaubeirritila_religion1Aridoamerikanische Volksreligionen
Modifikatoren−10% Pop-Nahrungsverbrauch+10% Armee-Bewegungstempo
Isese-Volksglaubeisese_religion1Afrikanische Volksreligionen
Modifikatoren−20% Bürgermacht+10% Prestige durch Landschlachten+5% Armeemoral
Itaukei-Volksglaubeitaukei_religion1Melanesische Volksreligionen
Modifikatoren+5% Seeleute+10% Armee-Ausschifftempo
Jai-Volksglaubejai_religion1Südamerikanische Volksreligionen
Modifikatoren+10% Aufgebotsgröße−10% Einheiten-Proviantverbrauch
Jainismusjain—Dharmaismus
ModifikatorenKriegserklärungverbot ohne Kriegsgrund+0,03% Monatliche AlphabetisierungSelbstbeherrschung möglichKlöster möglich+1 Glaubensvertreter möglich
Jama-Volksglaubejama_religion1Andische Volksreligionen
Modifikatoren+10% Armee-Bewegungstempo+20% Armeeverstärkungs-Effizienz+5% Kulturtradition-Prozentsatz
Jesidentumyazidism—Jesidentum
Modifikatoren+1 Toleranz (Wahrer Glaube)−5% SeparatismusMystizismus vs. Regeltreue möglich
Jino-Volksglaubejino_religion1Asiatische Volksreligionen
Modifikatoren+1 Toleranz (Ketzer)+1 Toleranz (Ungläubige)+20% Händlerunterhalts-Effizienz
Jinpo-Volksglaubejingpo_religion1Asiatische Volksreligionen
Modifikatoren+1 Toleranz (Ketzer)+1 Toleranz (Ungläubige)+20% Händlerunterhalts-Effizienz
Juang-Volksglaubejuang_religion1Asiatische Volksreligionen
Modifikatoren+1 Toleranz (Ketzer)+1 Toleranz (Ungläubige)+20% Händlerunterhalts-Effizienz
Judentumjudaism—Israelitentum
Modifikatoren+5% Alphabetisierungsmaximum+5% Klerusstand-Ausgewogenheit+1% Feindeszermürbung
Jukagir-Schamanismusyukaghir_shamanism1Asiatische Volksreligionen
Modifikatoren−10% Armeezermürbung+5% Bewegungstempo (ohne Straße)
Jukurrpa-Volksglaubedreamtime_religion1Australische Volksreligionen
Modifikatoren−10% Pop-Nahrungsverbrauch−5 Rückzugsverzögerung
Jurema-Volksglaubejurema_religion1Brasilianische Volksreligionen
Modifikatoren+10% Armee-Ausschifftempo−10% Bürgermacht−10% Adelsmacht
Ka-Niam-Khasi-Volksglaubeka_niam_khasi_religion1Asiatische Volksreligionen
Modifikatoren+1 Toleranz (Ketzer)+1 Toleranz (Ungläubige)+20% Händlerunterhalts-Effizienz
Kachina-Volksglaubekachina_religion1Aridoamerikanische Volksreligionen
Modifikatoren−10% Pop-Nahrungsverbrauch+10% Armee-Bewegungstempo
Kaggen-Volksglaubekaggen_religion1Afrikanische Volksreligionen
Modifikatoren−20% Bürgermacht+10% Prestige durch Landschlachten+5% Armeemoral
Kaharinga-Volksglaubekaharingan_religion1Südostasiatische Volksreligionen
Modifikatoren+10% Kultureinfluss (Prozent)+20% Seehandels-Effizienz
Kajoor-Ri-Majel-Volksglaubekajoor_ri_majel_religion1Mikronesische Volksreligionen
Modifikatoren+10% Armee-Ausschifftempo+10% Marine-Bewegungstempo
Kalge-Volksglaubekalge_religion1Afrikanische Volksreligionen
Modifikatoren−20% Bürgermacht+10% Prestige durch Landschlachten+5% Armeemoral
Kam-Volksglaubekam_religion1Asiatische Volksreligionen
Modifikatoren+1 Toleranz (Ketzer)+1 Toleranz (Ungläubige)+20% Händlerunterhalts-Effizienz
Kan-Khwan-Volksglaubekan_khwan_religion1Südostasiatische Volksreligionen
Modifikatoren+10% Kultureinfluss (Prozent)+20% Seehandels-Effizienz
Kanak-Volksglaubekanak_religion1Melanesische Volksreligionen
Modifikatoren+5% Seeleute+10% Armee-Ausschifftempo
Karama-Volksglaubekarama_religion1Afrikanische Volksreligionen
Modifikatoren−20% Bürgermacht+10% Prestige durch Landschlachten+5% Armeemoral
Karankawa-Volksglaubekarankawa_religion1Aridoamerikanische Volksreligionen
Modifikatoren−10% Pop-Nahrungsverbrauch+10% Armee-Bewegungstempo
Karatschai-balkarischer Volksglaubekarachay_balkar_paganism1Europäische Volksreligionen
Modifikatoren+10% Festungsverteidigung−5 Rückzugsverzögerung
Karbi-Volksglaubekarbi_religion1Asiatische Volksreligionen
Modifikatoren+1 Toleranz (Ketzer)+1 Toleranz (Ungläubige)+20% Händlerunterhalts-Effizienz
Karen-Volksglaubekaren_religion1Asiatische Volksreligionen
Modifikatoren+1 Toleranz (Ketzer)+1 Toleranz (Ungläubige)+20% Händlerunterhalts-Effizienz
Katharertumcatharism3Christentum
Modifikatoren−50% Klerusmacht+25% Bürgermacht+5% Alphabetisierungsmaximum+0,1 Monatlicher Glaubenseinfluss+400 Glaubenseinfluss-Maximum
Katholizismuscatholic—Christentum
Modifikatoren−100% Steuermaximum (Klerusstand)+0,1 Monatlicher Glaubenseinfluss+25% Alphabetisierungsmaximum (Klerus)Klöster möglichPäpstliches Verbot (Kaiserreiche)+900 Glaubenseinfluss-MaximumKriegserklärungverbot (Glaubensoberhaupt ohne Kriegsgrund)Heiligsprechungserlaubnis
Kénos-Volksglaubekenos_religion1Argentinische Volksreligionen
Modifikatoren+20% Marine-Initiative−10% Einheiten-Proviantverbrauch+5% Seeleute
Kev Dab Qhuashmongism1Asiatische Volksreligionen
Modifikatoren+1 Toleranz (Ungläubige)+10% Bevölkerungskapazität (Prozent)
Khabzeismuskhabzeism1Europäische Volksreligionen
Modifikatoren+10% Macht (Leichte Infanterie)+0,01 Stabilitätsförderung
Kharia-Volksglaubekharia_religion1Asiatische Volksreligionen
Modifikatoren+1 Toleranz (Ketzer)+1 Toleranz (Ungläubige)+20% Händlerunterhalts-Effizienz
Khond-Volksglaubekhond_religion1Asiatische Volksreligionen
Modifikatoren+1 Toleranz (Ketzer)+1 Toleranz (Ungläubige)+20% Händlerunterhalts-Effizienz
Kilyikhama-Volksglaubekilyikhama_religion1Argentinische Volksreligionen
Modifikatoren+20% Marine-Initiative−10% Einheiten-Proviantverbrauch+5% Seeleute
Kirat-Mundhum-Volksglaubekirat_mundhum_religion1Asiatische Volksreligionen
Modifikatoren+1 Toleranz (Ketzer)+1 Toleranz (Ungläubige)+20% Händlerunterhalts-Effizienz
Kirin-Koda-Volksglaubekirin_koda_religion1Südostasiatische Volksreligionen
Modifikatoren+10% Kultureinfluss (Prozent)+20% Seehandels-Effizienz
Koch-Volksglaubekoch_religion1Asiatische Volksreligionen
Modifikatoren+1 Toleranz (Ketzer)+1 Toleranz (Ungläubige)+20% Händlerunterhalts-Effizienz
Kola-Volksglaubekolano_religion1Südostasiatische Volksreligionen
Modifikatoren+10% Kultureinfluss (Prozent)+20% Seehandels-Effizienz
Koyapunem-Volksglaubekoyapunem_religion1Asiatische Volksreligionen
Modifikatoren+1 Toleranz (Ketzer)+1 Toleranz (Ungläubige)+20% Händlerunterhalts-Effizienz
Kuksu-Schamanismuspomo_shamanism1Nordamerikanische Volksreligionen
Modifikatoren+5% Nahrungsherstellung (Prozent)+10% Marktschutz
Kund-Volksglaubekundism_religion1Asiatische Volksreligionen
Modifikatoren+1 Toleranz (Ketzer)+1 Toleranz (Ungläubige)+20% Händlerunterhalts-Effizienz
Kuru-Masaba-Volksglaubekuru_masaba_religion1Afrikanische Volksreligionen
Modifikatoren−20% Bürgermacht+10% Prestige durch Landschlachten+5% Armeemoral
Kwaio-Volksglaubeabu_religion1Melanesische Volksreligionen
Modifikatoren+5% Seeleute+10% Armee-Ausschifftempo
Lahu-Volksglaubelahu_religion1Asiatische Volksreligionen
Modifikatoren+1 Toleranz (Ketzer)+1 Toleranz (Ungläubige)+20% Händlerunterhalts-Effizienz
Lamatua-Volksglaubelamatuan_religion1Südostasiatische Volksreligionen
Modifikatoren+10% Kultureinfluss (Prozent)+20% Seehandels-Effizienz
Lamoa-Volksglaubelamoa_religion1Südostasiatische Volksreligionen
Modifikatoren+10% Kultureinfluss (Prozent)+20% Seehandels-Effizienz
Lenca-Volksglaubelenca_religion1Zentralamerikanische Volksreligionen
Modifikatoren+10% Prestige durch Landschlachten+10% Aufgebotsgröße
Lezgin-Volksglaubelezgin_paganism1Europäische Volksreligionen
Modifikatoren+10% Festungsverteidigung+1 Toleranz (Ungläubige)
Lisu-Volksglaubelisu_religion1Asiatische Volksreligionen
Modifikatoren+1 Toleranz (Ketzer)+1 Toleranz (Ungläubige)+20% Händlerunterhalts-Effizienz
Lollardentumlollardy3Christentum
Modifikatoren−50% Klerusmacht+50% Bauernmacht+10% Alphabetisierungsmaximum+0,1 Monatlicher Glaubenseinfluss+400 Glaubenseinfluss-Maximum
Lutheranertumlutheran3Christentum
Modifikatoren+5% Klerusstand-Ausgewogenheit+3% Steuereffizienz+0,1 Monatlicher Glaubenseinfluss+400 Glaubenseinfluss-Maximum
Maleiwa-Volksglaubemaleiwa_religion1Südamerikanische Volksreligionen
Modifikatoren+10% Aufgebotsgröße−10% Einheiten-Proviantverbrauch
Maleku-Volksglaubemaleku_religion1Zentralamerikanische Volksreligionen
Modifikatoren+10% Prestige durch Landschlachten+10% Aufgebotsgröße
Malesung-Volksglaubemalesung_religion1Südostasiatische Volksreligionen
Modifikatoren+10% Kultureinfluss (Prozent)+20% Seehandels-Effizienz
Mandäertummandeaism—Mandäertum
Modifikatoren+5% Monatlicher Forschungsfortschritt (Prozent)+10% Festungsverteidigung
Manichäismusmanichaeism—Manichäismus
ModifikatorenSelbstbeherrschung möglich+1 Toleranz (Ungläubige)
Maonan-Volksglaubemaonan_religion1Asiatische Volksreligionen
Modifikatoren+1 Toleranz (Ketzer)+1 Toleranz (Ungläubige)+20% Händlerunterhalts-Effizienz
Marapu-Volksglaubemarapu_religion1Südostasiatische Volksreligionen
Modifikatoren+10% Kultureinfluss (Prozent)+20% Seehandels-Effizienz
Maya-Ritualismusmayan1Mesoamerikanische Volksreligionen
Modifikatoren+10% Prestige durch Landschlachten+10% Aufgebotserholung
Mbori-Volksglaubembori_religion1Afrikanische Volksreligionen
Modifikatoren−20% Bürgermacht+10% Prestige durch Landschlachten+5% Armeemoral
Mebege-Volksglaubefang_religion1Afrikanische Volksreligionen
Modifikatoren−20% Bürgermacht+10% Prestige durch Landschlachten+5% Armeemoral
Miaphysitentummiaphysite3Christentum
Modifikatoren−50% Steuermaximum (Klerusstand)+1 Toleranz (Wahrer Glaube)−1 Toleranz (Ketzer)Kleriker-Heiratsverbot+0,1 Monatlicher Glaubenseinfluss+400 Glaubenseinfluss-MaximumHeiligsprechungserlaubnis
Midewiwin-Volksglaubemidewiwin_religion1Nordamerikanische Volksreligionen
Modifikatoren+2% Einfuhreffizienz−10% Pop-Nahrungsverbrauch
Minangkabau-Volksglaubeminangkabau_religion1Südostasiatische Volksreligionen
Modifikatoren+10% Kultureinfluss (Prozent)+20% Seehandels-Effizienz
Mishmi-Volksglaubemishmi_religion1Asiatische Volksreligionen
Modifikatoren+1 Toleranz (Ketzer)+1 Toleranz (Ungläubige)+20% Händlerunterhalts-Effizienz
Mitu-Volksglaubemitu_religion1Südostasiatische Volksreligionen
Modifikatoren+10% Kultureinfluss (Prozent)+20% Seehandels-Effizienz
Mizo-Volksglaubemizo_religion1Asiatische Volksreligionen
Modifikatoren+1 Toleranz (Ketzer)+1 Toleranz (Ungläubige)+20% Händlerunterhalts-Effizienz
Moismusmoism1Asiatische Volksreligionen
Modifikatoren+2,5% Stände-Ausgewogenheit+0,01 Stabilitätsförderung
Momolianismusmomolianism_religion1Südostasiatische Volksreligionen
Modifikatoren+10% Kultureinfluss (Prozent)+20% Seehandels-Effizienz
Monpa-Volksglaubemonpa_religion1Asiatische Volksreligionen
Modifikatoren+1 Toleranz (Ketzer)+1 Toleranz (Ungläubige)+20% Händlerunterhalts-Effizienz
Mororuma-Volksglaubemororuma_religion1Argentinische Volksreligionen
Modifikatoren+20% Marine-Initiative−10% Einheiten-Proviantverbrauch+5% Seeleute
Mu-Ngava-Volksglaubemu_ngava_religion1Melanesische Volksreligionen
Modifikatoren+5% Seeleute+10% Armee-Ausschifftempo
Mua-Mua-Volksglaubepech_religion1Zentralamerikanische Volksreligionen
Modifikatoren+10% Prestige durch Landschlachten+10% Aufgebotsgröße
Muinaisuskomuinaisusko1Europäische Volksreligionen
Modifikatoren+10% Jagdwild-Ausstoß−0,1% Armeemoral-Zermürbungskosten
Mulam-Volksglaubemulam_religion1Asiatische Volksreligionen
Modifikatoren+1 Toleranz (Ketzer)+1 Toleranz (Ungläubige)+20% Händlerunterhalts-Effizienz
Muong-Volksglaubemuong_religion1Asiatische Volksreligionen
Modifikatoren+1 Toleranz (Ketzer)+1 Toleranz (Ungläubige)+20% Händlerunterhalts-Effizienz
Muonyjang-Volksglaubemuonyjang_religion1Afrikanische Volksreligionen
Modifikatoren−20% Bürgermacht+10% Prestige durch Landschlachten+5% Armeemoral
Musala-Volksglaubemusala_religion1Afrikanische Volksreligionen
Modifikatoren−20% Bürgermacht+10% Prestige durch Landschlachten+5% Armeemoral
Mwene Nyagamaasai_religion1Afrikanische Volksreligionen
Modifikatoren−20% Bürgermacht+10% Prestige durch Landschlachten+5% Armeemoral
N’haala-Volksglaubenhaala_religion1Afrikanische Volksreligionen
Modifikatoren−20% Bürgermacht+10% Prestige durch Landschlachten+5% Armeemoral
Naa-wuni-Volksglaubenaa_wuni_religion1Afrikanische Volksreligionen
Modifikatoren−20% Bürgermacht+10% Prestige durch Landschlachten+5% Armeemoral
Nacuco-Volksglaubenacuco_religion1Südamerikanische Volksreligionen
Modifikatoren+10% Aufgebotsgröße−10% Einheiten-Proviantverbrauch
Naga-Volksglaubenaga_religion1Asiatische Volksreligionen
Modifikatoren+1 Toleranz (Ketzer)+1 Toleranz (Ungläubige)+20% Händlerunterhalts-Effizienz
Nahua-Ritualismusnahuatl1Mesoamerikanische Volksreligionen
Modifikatoren+10% ArmeemoralAdler- und Jaguarkrieger möglichKeine SklavereibeschränkungenVerhängnis
Nallagdigua-Volksglaubenallagdigua_religion1Brasilianische Volksreligionen
Modifikatoren+10% Armee-Ausschifftempo−10% Bürgermacht−10% Adelsmacht
Ñamandú-Volksglaubenamandu_religion1Brasilianische Volksreligionen
Modifikatoren+10% Armee-Ausschifftempo−10% Bürgermacht−10% Adelsmacht
Naoma-Volksglaubenaoma_religion1Südamerikanische Volksreligionen
Modifikatoren+10% Aufgebotsgröße−10% Einheiten-Proviantverbrauch
Natugu-Volksglaubenatugu_religion1Melanesische Volksreligionen
Modifikatoren+5% Seeleute+10% Armee-Ausschifftempo
Nauru-Volksglaubenaurus_religion1Südostasiatische Volksreligionen
Modifikatoren+10% Kultureinfluss (Prozent)+20% Seehandels-Effizienz
Naylamp-Volksglaubenaylamp_religion1Andische Volksreligionen
Modifikatoren+10% Armee-Bewegungstempo+20% Armeeverstärkungs-Effizienz+5% Kulturtradition-Prozentsatz
Nduke-Volksglaubenduke_religion1Melanesische Volksreligionen
Modifikatoren+5% Seeleute+10% Armee-Ausschifftempo
Nestorianismusnestorianism—Christentum
Modifikatoren−50% Steuermaximum (Klerusstand)+1 Toleranz (Wahrer Glaube)+20% Stabilitätsförderungs-Effektivität+0,1 Monatlicher Glaubenseinfluss+400 Glaubenseinfluss-MaximumHeiligsprechungserlaubnis
Ngac’ang-Volksglaubengacang_religion1Asiatische Volksreligionen
Modifikatoren+1 Toleranz (Ketzer)+1 Toleranz (Ungläubige)+20% Händlerunterhalts-Effizienz
Ngbandi-Volksglaubengbandi_religion1Afrikanische Volksreligionen
Modifikatoren−20% Bürgermacht+10% Prestige durch Landschlachten+5% Armeemoral
Nikobaren-Volksglaubenicobarese_religion1Asiatische Volksreligionen
Modifikatoren+1 Toleranz (Ketzer)+1 Toleranz (Ungläubige)+20% Händlerunterhalts-Effizienz
Niparaya-Volksglaubepericu_religion1Aridoamerikanische Volksreligionen
Modifikatoren−10% Pop-Nahrungsverbrauch+10% Armee-Bewegungstempo
Nordischer Volksglaubenorse1Europäische Volksreligionen
ModifikatorenSklavenraub (Glaubensfeinde)
Nu-Volksglaubenu_religion1Asiatische Volksreligionen
Modifikatoren+1 Toleranz (Ketzer)+1 Toleranz (Ungläubige)+20% Händlerunterhalts-Effizienz
Nuo-Volksglaubenuo_religion1Asiatische Volksreligionen
Modifikatoren+1 Toleranz (Ketzer)+1 Toleranz (Ungläubige)+20% Händlerunterhalts-Effizienz
Nyama-Volksglaubenyama_religion1Afrikanische Volksreligionen
Modifikatoren−20% Bürgermacht+10% Prestige durch Landschlachten+5% Armeemoral
Nyang-Serai-Volksglaubenyang_serai_religion1Südostasiatische Volksreligionen
Modifikatoren+10% Kultureinfluss (Prozent)+20% Seehandels-Effizienz
Nyasaye-Volksglaubenyasaye_religion1Afrikanische Volksreligionen
Modifikatoren−20% Bürgermacht+10% Prestige durch Landschlachten+5% Armeemoral
Nyesoa-Volksglaubenyesoa_religion1Afrikanische Volksreligionen
Modifikatoren−20% Bürgermacht+10% Prestige durch Landschlachten+5% Armeemoral
Obianischer Schamanismusobian_paganism1Europäische Volksreligionen
Modifikatoren+5% Verkaufseffizienz+10% Jagdwild-Ausstoß
Ódami-Volksglaubetepehuan_religion1Aridoamerikanische Volksreligionen
Modifikatoren−10% Pop-Nahrungsverbrauch+10% Armee-Bewegungstempo
Odinala-Volksglaubeodinala_religion1Afrikanische Volksreligionen
Modifikatoren−20% Bürgermacht+10% Prestige durch Landschlachten+5% Armeemoral
Omo-Volksglaubeomo_religion1Afrikanische Volksreligionen
Modifikatoren−20% Bürgermacht+10% Prestige durch Landschlachten+5% Armeemoral
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