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Group
Exclusive group
Accepted Culture Icon Akzeptiertculture_status_acceptedKulturKultur2Ja
Accepted Culture Icon Akzeptierte und Tolerated Culture Icon Tolerierteculture_status_accepted_or_toleratedKulturKultur2Ja
Admiral Icon Admiralcharacter_is_admiralCharakterHerrscher3Nein
Adolescent Icon Heranwachsendcharacter_is_adolescentCharakterHerrscher7Ja
Adult Icon Erwachsencharacter_is_adultCharakterHerrscher7Ja
Artist Icon Künstlercharacter_is_artistCharakterHerrscher3Nein
Cabinet Icon Im Kabinettcharacter_is_in_cabinetCharakterHerrscher10Ja
Cabinet Icon Nicht im Kabinettcharacter_is_not_in_cabinetCharakterHerrscher10Ja
Child Education Icon Hat Ausbildung ausgewähltcharacter_has_child_education_selectedCharakterHerrscher8Ja
Child Education Icon Hat keine Ausbildung ausgewähltcharacter_has_not_child_education_selectedCharakterHerrscher8Ja
Child Icon Kindcharacter_is_childCharakterHerrscher7Ja
Coast Icon Küstelocation_only_coastalOrtRaw goods|building|town rights2Ja
Colonized Icon Kolonisiertlocation_colonizedOrtRaw goods|building|town rights4—
Conquered Icon Erobertlocation_conqueredOrtRaw goods|building|town rights4—
Consort Icon Gemahlcharacter_is_consortCharakterCharakter2Ja
Control Icon Ortskontrollelocation_controlOrtRaw goods|building|town rights——
Core Icon Kernlocation_coreOrtRaw goods|building|town rights4—
Courtier Icon Höflingcharacter_is_courtierCharakterHerrscher3Nein
Employment Icon Unbeschäftigtenanteillocation_unemployed_percentageOrtRaw goods|building|town rights——
Exploration Icon Entdecktcharacter_is_exploringCharakterHerrscher9Ja
Exploration Icon Entdeckt nichtcharacter_is_not_exploringCharakterHerrscher9Ja
Explorer Icon Entdeckercharacter_is_explorerCharakterHerrscher3Nein
General Icon Generalcharacter_is_generalCharakterHerrscher3Nein
Heir Icon Erbecharacter_is_heirCharakterCharakter2Ja
Integrated Icon Eingegliedertlocation_integratedOrtRaw goods|building|town rights4—
Levy Icon Hat Aufgeboteunit_has_leviesEinheitEinheit3—
Market Access Icon Marktzugrifflocation_market_accessOrtRaw goods|building|town rights——
Marry Icon Verheiratetcharacter_is_marriedCharakterHerrscher5Ja
Mercenary Icon Hat Söldnerunit_has_mercenariesEinheitEinheit3—
Non Accepted Culture Icon Diskriminierteculture_status_nonacceptedKulturKultur2Ja
Population Icon Ortsbevölkerunglocation_populationOrtRaw goods|building|town rights——
Produced Goods Icon Erzeugtgoods_category_producedWarenWaren1Ja
Proximity Icon Ortsnähe zum Hauptsitzlocation_proximity_to_capitalOrtRaw goods|building|town rights——
Raw Material Icon Rohstoffgoods_category_raw_materialWarenWaren1Ja
Regent Icon Regentcharacter_is_regentCharakterCharakter2Ja
Regular Icon Hat Regulärtruppenunit_has_regularsEinheitEinheit3—
Rgo Icon Nicht vollständig aufgewertete RGlocation_only_not_full_expanded_rgoOrtRaw goods|town rights1Ja
Rgo Icon Vollständig aufgewertete RGlocation_only_full_expanded_rgoOrtRaw goods|town rights1Ja
River Icon An einem Fluss gelegenlocation_has_riverOrtRaw goods|town rights3Ja
River Icon Nicht an einem Fluss gelegenlocation_has_no_riverOrtRaw goods|town rights3Ja
Ruler Icon Herrschercharacter_is_rulerCharakterCharakter2Ja
Saint Icon Heiligecharacter_is_saintCharakterHerrscher11Nein
Societal Value Icon Gesellschaftsauswirkungencabinet_action_societal_valueKabinettsaktionKabinettsaktion2Ja
Town Rights Icon Hat Town Rightslocation_has_town_rightsOrtStadtrechte6Ja
Town Rights Icon Hat keine Town Rightslocation_has_no_town_rightsOrtStadtrechte6Ja
Adligecharacter_is_nobleCharakterHerrscher4Ja
Adligepop_is_noblesPopPop1Ja
Altercharacter_ageCharakterHerrscher12Nein
Angeheuerthired_mercenarySöldnerSöldner4Ja
Arbeiterpop_is_laborersPopPop1Ja
Aufgewertetbuilding_is_upgradedGebäudeartGebäude2Ja
Aufwertbarbuilding_can_be_upgradedGebäudeGebäude8—
Aufwertbarbuilding_only_upgradeableGebäudeartGebäude1Ja
Autokephalpatriarchatinternational_organization_type_autocephalousZusammenschlussZusammenschluss1—
Bauernpop_is_peasantsPopPop1Ja
Bürgercharacter_is_burgherCharakterHerrscher4Ja
Bürgerpop_is_burghersPopPop1Ja
Diplomatiecabinet_action_dipKabinettsaktionKabinettsaktion1Ja
Diplomatiereichweitecountry_only_within_diplomatic_rangeLandDiplomatie1—
Diplomatiereichweiteinternational_organization_within_diplomatic_rangeZusammenschlussZusammenschluss1—
Durchschnittliche Game Concept Province-Game Concept Cultural Unityprovince_cultural_unityProvinzProvinz——
Durchschnittliche Game Concept Province-Game Concept Religious Unityprovince_religious_unityProvinzProvinz——
Durchschnittliche Provinzeingliederungprovince_average_integrationProvinzProvinz——
Durchschnittliche Provinzentwicklungprovince_average_developmentProvinzProvinz——
Durchschnittliche Provinzkontrolleprovince_average_controlProvinzProvinz——
Eigene Ortelocation_owned_by_playerOrtGoods sources|building7Ja
Einzigartige Zusammenschlüsseinternational_organization_type_uniqueZusammenschlussZusammenschluss1—
Fehlende Warenbuilding_only_lacking_goodsGebäudeGebäude4Ja
Feindecountry_only_enemiesLandDiplomatie4—
Fremdgebäudebuilding_is_foreignGebäudeartGebäude3Ja
Für Ehe verfügbarcharacter_has_available_marriageCharakterHerrscher6Nein
Gemeinecharacter_is_peasantCharakterHerrscher4Ja
Geschlossenbuilding_only_closedGebäudeGebäude1Ja
Gewinnbringendbuilding_only_profitableGebäudeGebäude6Ja
Großmächtecountry_is_great_powerLandDiplomatie5—
Hat Game Concept Rebelsprovince_has_rebel_progressProvinzProvinz1—
Hat Artillerieunit_has_artilleriesEinheitArmee2—
Hat Auftraggebermercenary_has_customerSöldnerSöldner1Ja
Hat Befehlshaberunit_has_commanderEinheitEinheit1Ja
Hat Besitzermercenary_has_ownerSöldnerSöldner2Ja
Hat Frachtschiffeunit_has_transportsEinheitMarine2—
Hat Galeerenunit_has_galliesEinheitMarine2—
Hat Großschiffeunit_has_heavy_shipsEinheitMarine2—
Hat Hilfstruppenunit_has_auxiliariesEinheitArmee2—
Hat Infanterieunit_has_infantriesEinheitArmee2—
Hat Kavallerieunit_has_cavalriesEinheitArmee2—
Hat keinen Auftraggebermercenary_has_no_customerSöldnerSöldner1Ja
Hat keinen Befehlshaberunit_has_not_commanderEinheitEinheit1Ja
Hat keinen Besitzermercenary_has_no_ownerSöldnerSöldner2Ja
Hat Leichtschiffeunit_has_light_shipsEinheitMarine2—
Heidenreligion_religious_status_heathenReligionReligion2Ja
Im Besitzowned_mercenarySöldnerSöldner3Ja
In Land vorhandenculture_present_in_countryKulturKultur1Ja
In Land vorhandenreligion_religious_present_in_countryReligionReligion1Ja
Ist Aufgebotsubunit_has_leviesUntereinheitUntereinheit2—
Ist Söldnersubunit_has_mercenariesUntereinheitUntereinheit2—
Kein Mangel an Arbeiternlocation_only_labourer_possitive_deficitOrtBuilding|town rights4—
Kein Mangel an Bürgernlocation_only_burgher_possitive_deficitOrtBuilding|town rights4—
Keine fehlenden Warenbuilding_only_not_lacking_goodsGebäudeGebäude4Ja
Keine Fremdgebäudebuilding_is_not_foreignGebäudeartGebäude3Ja
Keine Sondergebäudebuilding_is_not_specialGebäudeartGebäude4Ja
Keine Städtelocation_is_not_urbanOrtStadtrechte5Ja
Ketzerischreligion_religious_status_hereticReligionReligion2Ja
Klerikercharacter_is_clergyCharakterHerrscher4Ja
Klerikerpop_is_clergyPopPop1Ja
Koalitioneninternational_organization_type_coalitionZusammenschlussZusammenschluss1—
Kronecharacter_is_crownCharakterHerrscher4Ja
Landesauswirkungencabinet_action_countryKabinettsaktionKabinettsaktion2Ja
Leidet Game Concept Starvationprovince_is_starvingProvinzProvinz1—
Macht Fortschrittrebel_has_startedRebellenRebellen1—
Männlichcharacter_is_maleCharakterHerrscher1Ja
Maximum erreichtbuilding_only_max_levelGebäudeGebäude7Ja
Maximum nicht erreichtbuilding_only_not_max_levelGebäudeGebäude7Ja
Militärcabinet_action_milKabinettsaktionKabinettsaktion1Ja
Mitgliedschaftinternational_organization_has_memberZusammenschlussZusammenschluss2Ja
Nachbarncountry_only_neighborsLandDiplomatie3—
Negative Meinungcountry_only_negative_opinionLandDiplomatie4—
Nicht angeheuertnot_hired_mercenarySöldnerSöldner4Ja
Nicht aufgewertetbuilding_is_not_upgradedGebäudeartGebäude2Ja
Nicht aufwertbarbuilding_only_not_upgradeableGebäudeartGebäude1Ja
Nicht gewinnbringendbuilding_only_not_profitableGebäudeGebäude6Ja
Nicht im Besitznot_owned_mercenarySöldnerSöldner3Ja
Nicht in Land vorhandenculture_not_present_in_countryKulturKultur1Ja
Nicht in Land vorhandenreligion_religious_not_present_in_countryReligionReligion1Ja
Nicht volle Kapazitätbuilding_only_not_full_capacityGebäudeGebäude2Ja
Nicht-Küstelocation_only_not_coastalOrtRaw goods|building|town rights2Ja
Nur eigene Rebellenrebel_of_countryRebellenRebellen2—
Offenbuilding_only_openedGebäudeGebäude1Ja
Orte andererlocation_not_owned_by_playerOrtGoods sources|building7Ja
Positive Meinungcountry_only_positive_opinionLandDiplomatie4—
Provinzauswirkungencabinet_action_provinceKabinettsaktionKabinettsaktion2Ja
Provinzzufriedenheitprovince_satisfactionProvinzProvinz——
Relevante Ländercountry_only_relevant_countriesLandDiplomatie2—
Relevanzinternational_organization_is_relevantZusammenschlussZusammenschluss2Ja
Rivalencountry_only_rivalsLandDiplomatie4—
Schwangerecharacter_is_pregnantCharakterHerrscher6Nein
Selbe Regioncountry_only_regionLandDiplomatie3—
Sklavenpop_is_slavesPopPop1Ja
Soldatenpop_is_soldiersPopPop1Ja
Sondergebäudebuilding_is_specialGebäudeartGebäude4Ja
Städtelocation_is_urbanOrtStadtrechte5Ja
Stammeskonföderationinternational_organization_type_tribal_confederationZusammenschlussZusammenschluss1—
Stammesleutepop_is_tribesmenPopPop1Ja
Subventioniertbuilding_only_subsidizedGebäudeGebäude3Ja
Unsubventioniertbuilding_only_not_subsidizedGebäudeGebäude3Ja
Unverheiratetecharacter_is_not_marriedCharakterHerrscher5Ja
Verteidigungsbündnisinternational_organization_type_defensive_leagueZusammenschlussZusammenschluss1—
Verwaltungcabinet_action_admKabinettsaktionKabinettsaktion1Ja
Volle Kapazitätbuilding_only_full_capacityGebäudeGebäude2Ja
Weiblichcharacter_is_femaleCharakterHerrscher1Ja
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