Spielkonzept

Bewegung

movement

Eine Bewegung entsteht, wenn eine neue Bewegungssart an einem Ort auftaucht, der dann als Epizentrum jeder Movement Definition dient.

Keine Verknüpfungen zu anderen Konzepten.

alias = {
movements
}
texture = "gfx/interface/icons/movement/_default.dds"

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