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Teil von
0timeout_0Zeit, bis die Pause aufgehoben werden kann (Mehrspieler)—
120timeout_120Zeit, bis die Pause aufgehoben werden kann (Mehrspieler)—
1346black_death_date_historicalAusbruchjahr des Schwarzen Tods—
30timeout_30Zeit, bis die Pause aufgehoben werden kann (Mehrspieler)—
60timeout_60Zeit, bis die Pause aufgehoben werden kann (Mehrspieler)—
Ahistorische erlaubenallow_ahistorical_formable_countriesGründbare Länder—
Aktiviertinstitution_could_have_spawned_spread_enabledAusbreitung durch Auftauchmöglichkeit—
Alle anzeigenlimit_ledger_defaultHauptbuchinformationen—
Alle Länderall_countries_colonizeKI-Kolonisierung—
Alle Länderall_countries_exploreKI-Entdeckung—
Basileía tōn Rhōmaíōnbyz_name_greekName Byzantiums—
Begrenzte Anzahlrank_restriction_by_numbersRangbegrenzung für das Heilige Römische Reich—
Beliebige Religionfree_conversionKI-Religionsbekehrung—
Belohnung für jede Aufgabeevery_task_rewardMissionsbelohnungen—
conditional_defaultSiegeskarten—
Deaktiviertblack_death_date_offAusbruchjahr des Schwarzen Tods—
Deaktiviertinstitution_could_have_spawned_spread_disabledAusbreitung durch Auftauchmöglichkeit—
Durchsuchen von Geschichtsereignissen blockiereninmersion_mode_hide_eventsImmersionsmodus—
Durchsuchen von Geschichtsereignissen erlaubeninmersion_mode_show_eventsImmersionsmodus—
Dynamischdynamic_cultureKulturwechsel—
Dynamischdynamic_religionReligionsbekehrungen—
Dynamischinstitution_spawn_plausibleInstitutionserscheinen—
Fortsetzen von vom Host/System vorgenommene Pausen durch Clients verbietenblock_client_system_unpauseEinstellungen für Pause (Mehrspieler)—
Gewichtetweighted_ai_choicesKI-Entscheidungen—
Historischai_personalities_historicalKI-Persönlichkeit—
Historischhistorical_ai_choicesKI-Entscheidungen—
Historischhistorical_rank_restrictionRangbegrenzung für das Heilige Römische Reich—
Historischinstitution_spawn_fixed_historicalInstitutionserscheinen—
Hohe Aggressivitätai_high_aggressionKI-Aggressivitätai:high_aggression
Im Land vorhandenculture_present_in_countryKulturwechsel—
Im Land vorhandenreligion_present_in_countryReligionsbekehrungen—
Jachange_countries_dynastic_namingDynastische Namensgebung des Landes ändern—
Jachange_speedSpielgeschwindigkeitsänderung bei Mehrspieler-Kriegen—
Jago_to_lobbyNach dem Schnellbeitritt in die Länderauswahl springen—
Japause_on_leave_enabledPausieren, wenn ein Spieler das Spiel verlässt—
Keine Begrenzungno_rank_restrictionRangbegrenzung für das Heilige Römische Reich—
Keine Belohnungmission_no_rewardsMissionsbelohnungen—
Kulturfreiheitany_cultureKulturwechsel—
Land und Waren verbergenlimit_ledger_limitedHauptbuchinformationen—
Landesänderung erlaubtcountry_change_allowedLandesänderung—
Landesänderung verbotencountry_change_prohibitedLandesänderung—
Leichtai_easy_difficultyKI-Schwierigkeitai:difficulty_ai_easy
Leichtplayer_easy_difficultySpielerschwierigkeitplayer:difficulty_player_easy
Missionen aktivmission_packs_enabledMissionen—
Missionen nicht aktivmission_packs_disabledMissionen—
Neindo_not_change_countries_dynastic_namingDynastische Namensgebung des Landes ändern—
Neindo_not_change_speedSpielgeschwindigkeitsänderung bei Mehrspieler-Kriegen—
Neinnot_go_to_lobbyNach dem Schnellbeitritt in die Länderauswahl springen—
Neinpause_on_leave_disabledPausieren, wenn ein Spieler das Spiel verlässt—
Niedrige Aggressivitätai_low_aggressionKI-Aggressivitätai:low_aggression
Normalai_normal_difficultyKI-Schwierigkeitai:difficulty_ai_normal
Normalplayer_normal_difficultySpielerschwierigkeitplayer:difficulty_player_normal
Normale Aggressivitätai_normal_aggressionKI-Aggressivitätai:normal_aggression
Nur Historischeno_ahistorical_formable_countriesGründbare Länder—
Nur innerhalb der Kulturgruppeculture_group_onlyKulturwechsel—
Nur innerhalb der Religionsgruppeonly_within_religion_groupKI-Religionsbekehrung—
Nur innerhalb der Religionsgruppereligion_group_onlyReligionsbekehrungen—
Nur Missionsabschlussbelohnungenonly_end_mission_rewardsMissionsbelohnungen—
Nur westliche Länderwestern_colonisation_onlyKI-Kolonisierung—
Nur westliche Länderwestern_exploration_onlyKI-Entdeckung—
Ortsumbenennung erlaubtrename_locations_allowedUmbenennen von Orten—
Ortsumbenennung verbotenrename_locations_prohibitedUmbenennen von Orten—
Oströmisches Kaiserreichbyz_name_ereName Byzantiums—
Pausieren/Fortsetzen durch Client verbietenblock_client_pauseEinstellungen für Pause (Mehrspieler)—
Pausieren/Fortsetzen durch Clients erlaubenallow_client_pauseEinstellungen für Pause (Mehrspieler)—
Plausible erlaubenallow_plausible_ahistorical_formable_countriesGründbare Länder—
Religionsfreiheitany_religionReligionsbekehrungen—
Schwerai_hard_difficultyKI-Schwierigkeitai:difficulty_ai_hard
Schwerplayer_hard_difficultySpielerschwierigkeitplayer:difficulty_player_hard
Sehr leichtai_very_easy_difficultyKI-Schwierigkeitai:difficulty_ai_very_easy
Sehr leichtplayer_very_easy_difficultySpielerschwierigkeitplayer:difficulty_player_very_easy
Sehr schwerai_very_hard_difficultyKI-Schwierigkeitai:difficulty_ai_very_hard
Sehr schwerplayer_very_hard_difficultySpielerschwierigkeitplayer:difficulty_player_very_hard
Siegeskarten deaktiviertvictory_cards_disabledSiegeskarten—
Siegeskarten sind aktiviertvictory_cards_enabledSiegeskarten—
Standardbyz_name_defaultName Byzantiums—
Zentralasienblack_death_origin_historicalUrsprung des Schwarzen Tods—
Zufälligai_personalities_randomKI-Persönlichkeit—
Zufälligblack_death_date_randomAusbruchjahr des Schwarzen Tods—
Zufälligblack_death_origin_randomUrsprung des Schwarzen Tods—
Zufälligrandom_ai_choicesKI-Entscheidungen—
Zufällig je Herrscherai_personalities_random_per_rulerKI-Persönlichkeit—
Zufällig je Zeitalterai_personalities_random_per_ageKI-Persönlichkeit—
Zufällige Großstadtinstitution_spawn_random_cityInstitutionserscheinen—
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