Welt
Vegetationen
7 Vegetationen in den Spieldateien: Voraussetzungen und Wirkungen im Vergleich.
Ackerlandfarmland | 110% | +10% | −5% | — | — |
Modifikatoren+20% Straßenbautempo+100.000 Örtliche Bevölkerungskapazität+10% Örtliches monatliches Entwicklungswachstum+10% RG-Maximalgröße+25% Örtliche Nahrungsherstellung (Prozent)+5 Versorgungsschwelle | |||||
Dschungeljungle | 200% | −30% | −50% | 1 | — |
Modifikatoren−4 Mögliche Frontbreite+50% Rohstoff-Erweiterungstempo+300% Straßenbautempo+50.000 Örtliche Bevölkerungskapazität−30% Örtliches monatliches Entwicklungswachstum+7,5% Örtliche Nahrungsherstellung (Prozent)Sichtbehinderung von LandSichtbehinderung von See | |||||
Graslandgrasslands | 100% | — | — | — | — |
Modifikatoren+50.000 Örtliche Bevölkerungskapazität+7,5% Örtliche Nahrungsherstellung (Prozent)+2 Versorgungsschwelle | |||||
Ödlandsparse | 100% | −10% | — | — | — |
Modifikatoren−10% Straßenbautempo+25.000 Örtliche Bevölkerungskapazität | |||||
Urwaldforest | 150% | −10% | −25% | 1 | — |
Modifikatoren−3 Mögliche Frontbreite+33% Rohstoff-Erweiterungstempo+100% Straßenbautempo+25.000 Örtliche Bevölkerungskapazität−25% Örtliches monatliches EntwicklungswachstumSichtbehinderung von LandSichtbehinderung von See | |||||
Waldwoods | 125% | — | −12,5% | 1 | — |
Modifikatoren−2 Mögliche Frontbreite+50% Straßenbautempo+50.000 Örtliche Bevölkerungskapazität−20% Örtliches monatliches Entwicklungswachstum+7,5% Örtliche Nahrungsherstellung (Prozent)Sichtbehinderung von See+2 Versorgungsschwelle | |||||
Wüstedesert | 110% | −20% | −5% | — | Ja |
Modifikatoren+50% Rohstoff-Erweiterungstempo+100% Straßenbautempo−33% Örtliches monatliches Entwicklungswachstum−33% Örtliche Nahrungsherstellung (Prozent)+10.000 Örtliche Bevölkerungskapazität−5 Versorgungsschwelle | |||||






