Schwarzer Tod
Situation

Schwarzer Tod

black_death

„Väter verließen ihre Kinder, Frauen ihre Männer und ein Bruder den anderen, denn diese Krankheit schien allein mit Blicken und durch den Atem übertragbar. Und so starben sie … Große Gruben wurden ausgehoben und mit der Vielzahl von Toten aufgeschüttet … Und sobald diese Gräben gefüllt waren, grub man weitere … Sie starben zu Hunderten, Tag und Nacht … Und so viele starben, dass alle glaubten, das Ende der Welt wäre gekommen.“

Der Schwarze Tod ist eine Situation, die die Alte Welt verwüstet und dabei den Routen des Handels und der Zivilisation folgt. Am tödlichsten wird sie an dicht besiedelten Concept('locations with icon', 'Orten') sein, und sie wird verschwinden, sobald genügend Überlebende Seuchenwiderstand aufgebaut haben.

Pops jeder Gesellschaftsschicht werden an der Seuche sterben und unsere Gebäude werden leer stehen, bis neue Bauern Promote With Icon. Das bedeutet auch, dass unsere Steuergrundlage schrumpfen wird, da der Ausstoß der Gebäude in sich zusammenbricht. Das Örtliches Pop-Aufstiegstempo wird entscheidend sein, um die verlorenen Concept('employment with icon', 'Beschäftigten') zu ersetzen.

Empfohlene Aktionen:
Baut Gebäude wie das Krankenhaus an den größten Concept('urban locations with icon', 'städtischen Orten'), bevor die Seuche unser Land erreicht.
Klickt auf das Banner der Situation, um einen Überblick über die uns verfügbaren Bekämpfungsmöglichkeiten zu erhalten. Vielleicht helfen sie ja dabei, eine Katastrophe abzuwenden?
Haltet die Stabilität hoch. Dies verhindert nicht nur mögliche Aufstände, sondern erhöht auch das Örtliches Pop-Aufstiegstempo.
Errichtet keine neuen Gebäude an entvölkerten Concept, da es an Arbeitskräften mangeln wird.
Behaltet das Örtliches Pop-Aufstiegstempo im Auge, da die meisten Gebäude und die RG Bauern brauchen werden, die in die oberen Gesellschaftsschichten Promote With Icon.

Zusätzliche Tipps:
Es kann Jahre dauern, doch solange es genügend Bauern an unseren Concept gibt, werden einige von ihnen Promote With Icon, um durch die Pest entstandene freie Stellen zu besetzen.
Die Lehren, die man aus dieser Katastrophe gezogen hat, können im Lauf des Spiels auf andere Dinge übertragen werden: Hunger, Krankheiten und das Concept('loot with icon', 'Plündern') werden ähnliche Auswirkungen auf unsere Orte haben.

  1. Ausgelöst durch
    100%
    „Beulenpest“ ist aktiv
    Genaue Bedingungen

  • Location
    Derzeitige Bevölkerungsgröße: Total Population
    Der Schwarze Tod hat Bubonic Plague unseres Volks angesteckt.
    Disease outbreak presence

Situationsergebnisse 1

Die Seuche erlischt
Voraussetzungen

Aktionen 18

Sündenbocke finden
Voraussetzungen
Was es bewirkt
Das Land abschotten
Voraussetzungen
Was es bewirkt
Den Nahrungsmittelmarkt kontrollieren
Voraussetzungen
Was es bewirkt
Hof abschotten
Voraussetzungen
Was es bewirkt
Städte abschotten
Voraussetzungen
Was es bewirkt
Heilmittel beschaffen
Preis
  • 1Geldskaliert mit der Grundwirtschaft
Voraussetzungen
Was es bewirkt
Die Erkrankten absondern
Voraussetzungen
Was es bewirkt
Massenvergebung finanzieren
Voraussetzungen
Was es bewirkt
Die Suche nach Sündenböcken beenden
Voraussetzungen
Was es bewirkt
Das Land wieder öffnen
Voraussetzungen
Was es bewirkt
Den Nahrungsmittelmarkt wieder öffnen
Voraussetzungen
Was es bewirkt
Abschottung beenden
Voraussetzungen
Was es bewirkt
Städte wieder öffnen
Voraussetzungen
Was es bewirkt
Die Absonderung von Erkrankten beenden
Voraussetzungen
Was es bewirkt
Finanzierung von Gottesdiensten beenden
Voraussetzungen
Was es bewirkt
Die Pesthäuser abreißen
Voraussetzungen
Was es bewirkt
Die Kranken in Pesthäusern unterbringen
Voraussetzungen
Was es bewirkt

  1. Genaues Skript
  2. Genaues Skript

Erfordert 16

Krankheiten

Löst aus 29

Entfernt 15

Statische Modifikatoren

Erwähnt 3

Gebäude
Gesellschaftsschichten
Modifikatorarten

Erforderlich für 13

Gebäude

Mitglieder 48

Ereignisse

Gewährt durch 1

Referenziert von 1

Erwähnt in 15

Skripting 84

Erfordert 33

Variablen

Gewährt 2

Entfernt 28

Variablen

Verwendet 1

Verweist auf 2

Erwähnt 16

Erwähnt in 2

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