Pesthaus
GebäudeIn dieser Version geändert

Pesthaus

pest_housein_game/common/building_types/town_buildings.txt:468

Eine kleine Hütte am Rand einer Gemeinde, wo die Kranken und Siechen gegen ihren Willen festgehalten werden, damit sich keine Seuchen unter den anderen Bürgern ausbreiten können.

ErfordertPesthaus möglichModifikatorartcountry potential, remove ifSchwarzer TodSituationcountry potential, remove if

Modifikatoren

Produktionsmethoden 1

Definitionin_game/common/building_types/town_buildings.txt:468

469audio_tier = 1
470is_foreign = no
471pop_type = clergy
472max_levels = 1
473employment_size = clergy_medical_employment
476rural_settlement = yes
477town = yes
478city = yes
479megalopolis = yes
481build_time = super_fast_temporary_house
483country_potential = {
484is_situation_active = situation:black_death
485custom_tooltip = {
486text = pest_house_tt Kann nur während der Situation „Schwarzer Tod“ gebaut werden, wenn die Aktion „Die Kranken in Pesthäusern unterbringen“ aktiv ist.
}
}
491remove_if = {
492OR = {
493NOT = {
493is_situation_active = situation:black_death
}
494owner = {
495AND = {
497trigger_if = {
498limit = {
499is_subject = yes
}
501overlord = {
}
}
}
}
}
}
508unique_production_methods = {
509pest_house_maintenance = {
510fiber_crops = 0.10
511incense = 0.10
512category = building_maintenance
}
}
515construction_demand = town_building_construction
516modifier = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum