
GebäudeIn dieser Version geändert
Pesthaus
Eine kleine Hütte am Rand einer Gemeinde, wo die Kranken und Siechen gegen ihren Willen festgehalten werden, damit sich keine Seuchen unter den anderen Bürgern ausbreiten können.
Pesthaus möglichModifikatorartcountry potential, remove if
Schwarzer TodSituationcountry potential, remove ifModifikatoren
Seuchenwiderstand+30%
Unruhe+10%
Produktionsmethoden 1
Definitionin_game/common/building_types/town_buildings.txt:468
469audio_tier = 1
470is_foreign = no
472max_levels = 1
473employment_size = clergy_medical_employment
476rural_settlement = yes
477town = yes
478city = yes
479megalopolis = yes
481build_time = super_fast_temporary_house
483country_potential = {
485custom_tooltip = {
486text = pest_house_tt Kann nur während der Situation „Schwarzer Tod“ gebaut werden, wenn die Aktion „Die Kranken in Pesthäusern unterbringen“ aktiv ist.
}
}
491remove_if = {
492OR = {
494owner = {
495AND = {
497trigger_if = {
498limit = {
499is_subject = yes
}
}
}
}
}
}
508unique_production_methods = {
509pest_house_maintenance = {
510fiber_crops = 0.10
511incense = 0.10
512category = building_maintenance
}
}