Ereignis

Ein Geisterschiff am Strand

black_death.1008in_game/events/situations/black_death.txt:814
Ein Geisterschiff am Strand

An der Küste von Target Location wurde eines Nachts ein Geisterschiff angespült, das seitdem nun dort in den Himmel ragt.

Die Einheimischen vor Ort meiden es jedoch, denn sie befürchten, das Schiff könne die Seuche in sich tragen. Die Fracht und die Überreste der Besatzung ruhen also noch immer an Ort und Stelle. Die Einheimischen bitten unser Flavor Rank darum, das Schiff zur Sicherheit zu verbrennen.

ErfordertBeulenpestKrankheitoption 2, triggerbd1008_cdVariabletriggeroutcome1Variableafter, option 2outcome2Variableafter, option 2outcome3Variableafter, option 2

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815type = country_event
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818title = black_death.1008.t Ein Geisterschiff am Strand
819desc = black_death.1008.desc An der Küste von Target Location wurde eines Nachts ein Geisterschiff angespült, das seitdem nun dort in den Himmel ragt.

Die Einheimischen vor Ort meiden es jedoch, denn sie befürchten, das Schiff könne die Seuche in sich tragen. Die Fracht und die Überreste der Besatzung ruhen also noch immer an Ort und Stelle. Die Einheimischen bitten unser Flavor Rank darum, das Schiff zur Sicherheit zu verbrennen.
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Optionen

AVerbrennt das verfluchte Schiff!
863custom_tooltip = custom_tooltip_generic_nothing_happens Nichts geschieht …
BDurchsucht es! Vielleicht verbirgt sich darin fette Beute!
869if = {
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872add_goods_supply = {
873goods = goods:silver
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}
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}
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888has_variable = outcome3
}
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891goods = goods:weaponry
892amount = market_goods_weak_gain (15)
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899value <= 0.50
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901disease_resistance(disease:bubonic_plague) < 0.5
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905value = {
906value = "disease_presence(disease:bubonic_plague)"
907add = 0.10
}
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911else = {
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}
}
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