Bevölkerungswachstum
Modifikatorart

Bevölkerungswachstum

local_population_growth

Dies wirkt sich auf das Bevölkerungswachstum an einem Ort aus.

Prozentwert · höher ist besser · Ort

Florierender HauptsitzStatischer Modifikator3–20 Jahre+5%
Wiederherstellung des AhnensitzesStatischer Modifikator10 Jahre+5%
Die Goldene StadtStatischer Modifikator10 Jahre+5%
Wiedererstarken des äußeren CahokiaStatischer Modifikator15 Jahre+3%
Neue Höfe im Norden oder Osten unterstützen Location modifierKabinettsaktion+2%
Übermaß an LandStatischer Modifikator+2%
Schiitische SiedlerStatischer Modifikator10 Jahre+2%
BewässerungsverbesserungenStatischer Modifikator10 Jahre+2%
Negativer WohlstandStatischer Modifikator+1,5%
Siedlung Pro Stufe, nach WarenzugangGebäude+1%
Wiedereinführung von nixtamalisiertem MaisStatischer Modifikator30 Jahre+1%
Schiitische StädterStatischer Modifikator10 Jahre+1%
Jungbrunnen entdecktStatischer ModifikatorDauerhaft+1%
Unterhaltene WasserstraßenStatischer Modifikator10 Jahre20 Jahre+1%
Norumbega entdecktStatischer Modifikator20 Jahre+1%
Quivira entdecktStatischer ModifikatorDauerhaft+1%
Rückaneignung der andalusischen StändeStatischer Modifikator1 Jahr+1%
Römische Infrastruktur und WasserwirtschaftStatischer Modifikator15 Jahre+1%
Geteilter WohlstandStatischer Modifikator5 Jahre+1%
LandfluchtStatischer Modifikator15 Jahre+0,5%
Urbar gemachte LandeStatischer Modifikator10 Jahre+0,3%
Reichweite der AutoritätStatischer Modifikator3 Jahre+0,3%
Verbannte StammesleuteStatischer Modifikator+0,25%
Landsiedlung Rank modifierOrtsrang+0,2%
Concept('food', 'Nahrung') ist hier günstigStatischer Modifikator+0,2%
AnsteckungspraktikenStatischer Modifikator20 Jahre+0,2%
FischerbruderschaftStatischer Modifikator20 Jahre+0,2%
Hauptzentrum von Kunst und Kultur der RenaissanceStatischer Modifikator100 Jahre+0,2%
Vorteile durch PalmenbewässerungStatischer Modifikator25 Jahre+0,2%
WohlstandStatischer Modifikator+0,2%
Goldenes Zeitalter von SienaStatischer ModifikatorDauerhaft+0,2%
NahrungsüberschussStatischer Modifikator3 Jahre+0,2%
Kaiserliche Kornkammer Location modifierStadtrecht+0,2%
Langobardische Ansprüche eingliedern Location modifierKabinettsaktion+0,1%
Erholungsbemühungen Location modifierKabinettsaktion+0,1%
NahrungsvorkehrungenStatischer Modifikator5 Jahre+0,1%
Freudenhaus Pro Stufe, nach WarenzugangGebäude+0,05%
Faladsch Pro Stufe, nach WarenzugangGebäude+0,05%
Konstantinopel unterstützen Location modifierKabinettsaktion+0,05%
Reichtum im ÜberflussStatischer Modifikator10 Jahre+0,05%
Wohlhabende OrtsmärkteStatischer Modifikator10 Jahre+0,02%
Erpresst durch SteuerüberfallStatischer Modifikator5 Jahre−0,05%
Concept('food', 'Nahrung') ist hier teuerStatischer Modifikator−0,1%
Beengte KrankenquartiereStatischer Modifikator5 Jahre−0,2%
HungersnotStatischer Modifikator5 Jahre−0,2%
Nahe der KapazitätStatischer Modifikator−0,5%
Katastrophale RegenfälleStatischer Modifikator15 Jahre−0,5%
GeplündertStatischer Modifikator−0,5%
ÜberbevölkerungStatischer Modifikator−0,5%
Kürzlicher EissturmStatischer Modifikator1 Jahr−0,5%
TrockenperiodeStatischer Modifikator2 Jahre−5%
Provinz Concept('starving', 'hungert')Statischer Modifikator−5%
Große Seuche Location modifierKrankheit−10%

Skripting 2

Erwähnt 2

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