Ereignis

Die Seuche und die Steuern

black_death.1013in_game/events/situations/black_death.txt:1309
Die Seuche und die Steuern

Die Seuche hat den ländlichen Dörfern rund um Target Location derart zugesetzt, dass sie keinerlei Steuern mehr zahlen. Wer der Seuche noch nicht erlegen ist, schafft es kaum, die eigenen Bedürfnisse zu erfüllen, geschweige denn den Forderungen unseres Flavor Ranks nachzukommen.

Wir hegen natürlich Sympathien für den Gemeinenstand und dessen Widrigkeiten, doch diese stehen in keinem Vergleich zu den möglichen Widrigkeiten für die Gesamtbevölkerung, die eine leere Staatskasse verursachen würde. Unsere Steuereintreiber zeigten sich daher etwas übereifrig darin, die örtliche Bevölkerung an ihre Verbindlichkeiten zu erinnern. Leider zahlte die Bevölkerung es ihnen mit gleicher Münze heim, anstatt einfach nur zu zahlen.

ErfordertBeulenpestKrankheitimmediate, triggerWeniger Steuern (Gemeinenstand)Statischer Modifikatortriggerbd1013_cdVariabletrigger

Definitionin_game/events/situations/black_death.txt:1309

1310type = country_event
1311category = situation_event
1313title = black_death.1013.t Die Seuche und die Steuern
1314desc = black_death.1013.desc Die Seuche hat den ländlichen Dörfern rund um Target Location derart zugesetzt, dass sie keinerlei Steuern mehr zahlen. Wer der Seuche noch nicht erlegen ist, schafft es kaum, die eigenen Bedürfnisse zu erfüllen, geschweige denn den Forderungen unseres Flavor Ranks nachzukommen.

Wir hegen natürlich Sympathien für den Gemeinenstand und dessen Widrigkeiten, doch diese stehen in keinem Vergleich zu den möglichen Widrigkeiten für die Gesamtbevölkerung, die eine leere Staatskasse verursachen würde. Unsere Steuereintreiber zeigten sich daher etwas übereifrig darin, die örtliche Bevölkerung an ihre Verbindlichkeiten zu erinnern. Leider zahlte die Bevölkerung es ihnen mit gleicher Münze heim, anstatt einfach nur zu zahlen.
1315outcome = neutral
1316image = "gfx/interface/illustrations/situation/black_death.dds"
1318trigger = {
1319NOT = {
1319has_variable = bd1013_cd
}
1320country_has_disease = disease:bubonic_plague
1321any_owned_rural_location = {
1321disease_presence = {
1321value > 0.25
}
}
1322NOT = {
1322has_country_modifier = peasants_estate_less_tax_burden
}
}
1325immediate = {
1326set_variable = bd1013_cd
1327random_owned_rural_location = {
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1328disease_presence = {
1328value > 0.25
}
}
1329save_scope_as = target_location
}
}

Optionen

AWütend oder nicht: Sie sollen gefälligst bezahlen!
1335scope:target_location = {
1336change_control = control_mild_bonus (0.1)
1337custom_tooltip = every_pop_25_satisfaction_loss_tt Pops in Target Location verlieren pop satisfaction extreme penalty Pop-Zufriedenheit
1338hidden_effect = {
1339every_pop = {
1340limit = {
1341owner = root
}
1343add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_penalty (-0.25)
}
}
}
BIn schlechten Zeiten ist es ratsam, Steuern zu senken …
1352scope:target_location = {
1353change_control = control_mild_penalty (-0.1)
1354custom_tooltip = every_pop_10_satisfaction_gain_tt Unsere Pops in Target Location erhalten pop satisfaction mild bonus Pop-Zufriedenheit
1355hidden_effect = {
1356every_pop = {
1357limit = {
1358owner = root
}
1360add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_bonus (0.1)
}
}
}
CWer leidet, muss keine Steuern zahlen!
1369add_stability = stability_mild_bonus (7)
1370add_country_modifier = {
1372years = 5
1373mode = add_and_extend
}
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