WydarzenieZmienione w tej wersji

Założenie miasta Meksyk

flavor_cas.108in_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:6727

Dawna Nahuańska stolica obróciła się w pył, a ich imperialny porządek przestał istnieć. Czas rozpocząć od nowa. Wielu sugerowało, że powinniśmy zmienić ruiny dawnego miasta w ośrodek naszej władzy w regionie, który będzie symbolem nie krwawych ofiar i pogańskich bożków, lecz chwały chrześcijaństwa i potęgi, jaką stanowi Country Adjectiveka Korona.

WymagaKastyliaKrajdynamic historical event.tagMiastoRanga lokacjioption 1MegalopolisRanga lokacjioption 1ChrześcijaństwoGrupa religiitriggerMożna założyć miasto MeksykZmiennatrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:6727

6728type = country_event
6729title = flavor_cas.108.title Założenie miasta Meksyk
6730desc = flavor_cas.108.desc Dawna Nahuańska stolica obróciła się w pył, a ich imperialny porządek przestał istnieć. Czas rozpocząć od nowa. Wielu sugerowało, że powinniśmy zmienić ruiny dawnego miasta w ośrodek naszej władzy w regionie, który będzie symbolem nie krwawych ofiar i pogańskich bożków, lecz chwały chrześcijaństwa i potęgi, jaką stanowi Country Adjectiveka Korona.
6731outcome = neutral
6733fire_only_once = yes
6735historical_info = flavor_cas.108.historical_info Po podboju imperium Azteków w 1521 roku hiszpańska korona stanęła przed zadaniem osiągnięcia trwałej kontroli nad swoimi rozległymi nowymi ziemiami. W 1524 roku oficjalnie założono na ruinach Tenochtitlanu Ciudad de México – miasto, które wkrótce stało się polityczną, religijną i gospodarczą stolicą Nowej Hiszpanii.
6737dynamic_historical_event = {
6738tag = CAS
6739from = 1450.1.1
6740to = 1836.1.1
6741monthly_chance = 1
}
6744trigger = {
6745OR = {
6746owns = location:tenochtitlan
6747location:tenochtitlan = {
6748owner ?= {
6749is_subject_of = root
6750religion.group = religion_group:christian
}
}
}
6754custom_tooltip = {
6755text = variable_tt_spa_can_found_mexico_city Można założyć miasto Meksyk
6756has_variable = spa_can_found_mexico_city
}
6758religion.group = religion_group:christian
}
6761immediate = {
6762location:tenochtitlan = {
6763save_scope_as = target_location
}
}
6797after = {
6798hidden_effect = {
6799remove_variable = spa_can_found_mexico_city
}
}

Opcje

AMiasto to będzie znane jako Ciudad de México.
6769historical_option = yes
6770scale = -8
}
6771location:tenochtitlan = {
6772rename_location = mexico_city
6773change_prosperity = prosperity_mild_bonus (0.15)
6774change_development = development_severe_bonus (1)
6775if = {
6776limit = {
6777NOT = {
6777OR = {
6777location_rank = location_rank:city
6777location_rank = location_rank:megalopolis
}
}
}
6779location_rank = location_rank:city
}
}
}
6782add_migration = {
6783owner = this
6784from = root.capital.province_definition
6785to = scope:target_location.province_definition
6786culture = root.culture
6787amount = 0.05
6788months = 100
}
BZostawcie to wszystko, jak jest.
6794add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna