Wartość skryptowa
guild_max_level
- +Podstawa
- =1
- +Rozwój
- =
development - ×0.1
- =
- +Populacja
- =
population - ×0.05
- =
- JeśliRanga lokacji:
Miasto- +Miasto
- =5
- +Miasto
- JeśliRanga lokacji:
Megalopolis- +Megalopolis
- =10
- +Megalopolis
- Jeśli
- Ranga lokacji:
Osada - Ma zmienną: extra_levels_clothmaker_variableUstawiana przez
- +
- =2
- Ranga lokacji:
- JeśliDostęp do rynku < 0.75
- ×Niski Market Access
- =
market_access - +0.25
- =
- ×Niski Market Access
- ≥1
Wymaga 3
MiastoIf 1
MegalopolisIf 2
OsadaIf 3
Przywoływane przez 30
Budowle
AptekaMaks. poziomów
BrowarMaks. poziomów
Wytwórca działMaks. poziomów
Port traktatowy w MakauMaks. poziomów
Administracja kolonialnaMaks. poziomów
Gildia gorzelnikówMaks. poziomów
BarwiarzMaks. poziomów
FondacoMaks. poziomów
Gildia stolarzyMaks. poziomów
Sept gallowglassówMaks. poziomów
Skrypty 4
Wymaga 1
Przywoływane przez 3
add = {
desc = "BUILDING_LEVEL_BASE" Podstawa
value = 1
}
add = {
desc = "BUILDING_LEVEL_DEVELOPMENT" Rozwój
value = development
multiply = 0.1
}
add = {
desc = "BUILDING_LEVEL_POPULATION" Populacja
value = population
multiply = 0.05
}
